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1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 60 minutes. Les Dieux sont souvent en colère. Aujourd'hui, c'est le tour des Démons...
3 à 8 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. L'Astronome cache un secret qu'il vous faudra découvrir pour pouvoir vous échapper !
3 à 8 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. Résoudre les swecrets du Dr Gravely, c'est la seule façon de s'échapper !
1 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Un jeu coopératif sur le thème des Escapes Games il vous faudra vous en sortir ... ou pas !
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Vous êtes un bibliothécaire. Fatalement, votre obsession, c'est de classer les livres pour qu'on s'y retrouve mais... surtout.... de pouvoir y ajouter les perles rares de l'édition !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Répartissez astucieusement vos représentants et faites triomphez vos expositions !
2 joueurs à partir de 13 ans, 15 minutes. Deux empires prêts à s'affronter. Et si le votre survivait ?
1 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Vikings, de nouvelles terres s'offrent à nous ! Partons les conquérir !
1 joueur à partir de 6 ans, 15 minutes. 80 Défis pour que l'ours soit sur la banquise et le poisson dans l'eau !
2 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Rassemblez ceux des 12 Tribus, éparpillés, pour conquérir les Royaumes !
1 joueur ou plus à partir de 14 ans, 60 minutes. Il va falloir lui échapper. tout en restant prisonnier de cette planète trop petite et de cette folie qui vous guette... Cthulhu et sa cohorte de Grands Anciens revient vous hanter...
1 joueur ou plus à partir de 14 ans, 60 minutes. Un virus, un bunker, des zombies mais il va quand même falloir sortir...
1 joueur ou plus à partir de 14 ans, 60 minutes. Minecraft ? Super jeu... mais vous êtes bloqué dedans ! C'est pas du jeu ça... Il va falloir en sortir ....
1 joueur ou plus à partir de 14 ans, 60 minutes. Il faut vous sauver Watson et c'est Sherlock qui vous le demande !
1 joueur ou plus à partir de 14 ans, 60 minutes. Il faut vous échapper. L'esprit de l'alchimiste Nicolas Flamel vous pousuit et vous êtes enfermé dans la tour Saint-Jacques...
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Des quêtes ? Elles sont épiques. Elles DOIVENT l'être. Surtout les vôtres.
2 à 7 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Exprimez l'émotion indiquée par la carte piochée ! Un jeu d'ambiance et de déduction acessible avec les plus jeunes. La règle du jeu Ici !
1 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Un jeu coopératif sur le thème des Escapes Games il vous faudra vous en sortir ... ou pas ! KENNERSPIEL DES JAHRES 2017
2 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 90 minutes. L'Empire Semeur se meurt... Seule solution face à cette entropie galopante : construire de nouveaux vaisseaux pour préparer l'exode. Fatalement : vous allez avoir de vils concurrents...
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Les deux personnages courent après la Gloire. mais, quelle gloire , Et puis.... comment s'attrape-t'elle, cette diaphane....
2 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 20 minutes. Vous avez aimé Star Realms, un jeu teigneux et réactif qui tient dans la poche ? Vous allez aimer Epic et son univers med-fan sur une mécanique très différente !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Faites évoluer vos espéces. Le nombre fait la force !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Explorez l'espace, faites du tourisme planétaire mais n'oubliez d'arriver rapidement sur Edenia avec ou sans artefacts !
3 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Un joli jeu de plis ou les règles d'atout peuvent changer !
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans. 20 minutes. Les Chats ? Explosons les tous ! Quelques chèvres aussi.
2 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Le retour d'El Grande en Vf et avec ses 6 extensions dans une Big Box !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. 12 points de victoire et une capitale ou dernier en place dans ce désert inhospitalier... Plus d'infos Là !
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Vite ! Transvasez vite vos produits d'éprouvette en éprouvette... dans la bon ordre !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. De la baston, du Pixel Art, Du bon vieux Temps ! Et ... les règles, là !
2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 60 minutes. Recrutez des héros, sacrifiez les, ne reculez devant rien pour atteindre l'Olympe et passer du statut de Demi-Dieu à celui de... de Dieu. Bon, dans la religion, l'important, c'est que les autres croient en VOUS.
1 joueur à partir de 14 ans, 120 minutes. La guerre franco-indienne de 1754-1762 qui verra si vous êtes en capacité de préserver la colonnie de Nouvelle France ! Attention, les habits rouges approchent...
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 10 minutes. 10 minutes de coopération pour sortir de ce temple maudit.... C'est vrai, vous venez de le piller, et alors ? Des extensions, entre Malédiction et Trésor, permettent de corser le jeu ! Comprend les extensions Illusions et Quest et trois bonus !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 40 minutes. Expédiez vos Gauchos à travers la Pampa pour rammener autant de boeufs que possible. A vous les grandes plaines sud-américaines...
2 à 6 joueurs à partir de 13 ans, 60 minutes. Développez votre société. Enfin, controlez surtout vos citoyens en leur offrant du rêve et en bridsant les rébellions. Quel merveilleux futur se prépare...
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 15 minutes. Etre le premier à ammener son ballon à l'arrivée... sans le faire éclater ! Heureusement, les stations de gonflage émaillent le parcours : un hérisson, ça pique énormément ! Les règles, Ici !
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. Piocher une carte, jouer un Elemon, en combiner plusieurs pour invoquer un Gigamon ou encore créer de spotions magiques... Que de talents pour recréer la pierre philisopĥale ! Plus d'infos Là !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Echappez aux zombies en 15 minutes sur une bande sonore. Ou pendant. Ou à cause. Mais sur le principe d'Escape !
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Un bon capitane, c'est de la mémoire, de la rapidité et des coups pendables....
4 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. C'est un peu comme si le petit chaperon rouge fondait une coopérative de défense avec les trois petits cochons. Bref, le loup va morfler. Mais un peu en chacun pour soi....
3 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Série Mini. Par le prix. Par la taille. Pas par l'intérêt ! la VF de Sail to India de chez AEG !
1 à 6 joueurs, 60 minutes, à partir de 16 ans. Un jeu de bluff, de déductions et de connaissance dans un style épuré ! Plus d'infos ? Ici !
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. 30 seconde pour estimer la valeur de vos cartes et les placer dans le bon ordre ! En cas d elitige, il ne reste plus qu'à mesurer !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. Parcourir un temple, c'est relever une foule de défis. Et les résoudre. Avant les autres ! 4 types de défis entre équilibre, "tangram", problèmes de tuyaux et constructions schyzophrènes !
2 joueurs à partir de 13 ans, 30 minutes. Un jeu de combat de figurines sur plateau dans l'univers d'Eden.
2 à 5 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. A son tour, le pion souris révélé donne la couleur de la gourmandise à empiler pour aider Emile ! Si on pense ne pas y arriver, un autre joueur peut relever le défi !
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