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2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 10 minutes. Recto, trois lettres. Verso de la prochaine carte : un thème et une couleur désignant une des trois lettres. Premier à donner un mot dans le thème remporte la carte ! Suivant ! 10 nouveaux thèmes !
2 à 4 joueurs à partir de 3 ans, 20 minutes. "Est-ce que ça se peut ... un escargot qui pête ?" Tout le monde vote secrètement et si tout le monde est d'accord, on marque un point !
2 à 7 joueurs, à partir de 8 ans, 10 minutes. Recharger sa batterie plus rapidement que les autres. Jouer une carte et passer sa pile au joueur qui a les mains vides. En glissant quelques méchancetés en passant. Dans une ambiance qui n'est pas sans rappeler Cray Kick / Fussball Ligretto.
2 à pleins de joueurs à partir de 14 ans, 30 minutes. Le meneur de jeu ne peu répondre que par oui ou par non. A vous de retrouver les clef de ces énigmes noires !
2 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 15 minutes. Boire, écrire, berser... autant d'actions simples... qui le sont moins la tête à l'envers ! Et pour vous mettre la tête à l'envers, les lunettes spéciales suffiront !
6 ou 7 joueurs à partir de 14 ans, 150 minutes. Une soirée enquête pour 6 ou 7 joueurs dont l'Organisateur-Maître du Jeu. Plus d'infos ICI
1 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Vous, jeune équipe de médecin, organisez vous pour faire face à l'afflux de patients ! Ne vous inquiétez pas : comme dans la vraie vie, la politique de financement de la santé publique fait que vous en aurez TOUJOURS de plus en plus...
3 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Vous, joueur incarnant le sorcier, êtes réveillé au moment de sombres aventuriers (les autres joueurs) découvrent votre trésor. On vous laisse imaginer la suite mais : pas de tour de jeu, tout le monde joue en même temps !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Des segments pour coder des lettres pour faire deviner des mots... Etes-vous prêt pour endosser le rôle du décodeur ?
3 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. La réédition de ce superbe petit jeu dans un nouveau format chez un nouvel éditeur ! Crunch ! Miam ! Slurp !
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Super Mario ne pouvait QUE se lancer à l'assaut de Jenga ! Peaux de bananes et carapaces de totues non fournies...
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Fortnite et son univers se lance à l'assaut de la tour de JENGA !
2 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Serez-vous assez dextres pour abattre les troupes adverses ?
1 à 8 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Du "Roll&Write" façon "Dungeon Crawling" dans un univers façon "D&D"... Vous avez tout compris ? Ce jeu est pour vous ! Vous n'avez pas tout compris ? Ce jeu est fait pour vous !
2 à 10 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Jouez une carte et faites deviner 2 (3 en mode difficile) mots en un seul ! Le joueur qui trouve défausse une de ses cartes : videz votre main en premier !
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes; Annoncez la carte que vous "mangez" tant quant à la force de l'épice que de la nature de celle-ci... Les autres joueurs peuvent mettre en doute l'un ou l'autre... ou les deux !
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Un coup de tentacule et l'insecte dodu est pour vous ! Gare à ne pas se faire piquer par une guêpe !
3 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 30 minutes. La Terre est plate, le gouvernment est contrôlé par les chats et/ou les reptiliens et le 11 septembre n'a jamais existé... Retrouvez toutes les théories complotistes les plus débiles pour ... convaincre vos adversaires ! Dans un univers façon "zaï zaï zaï zaï"...
2 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Formules, dessins et/ou mimes, apprenez vos sorts de Métamorphe, Sortilèges et autre Défense contre les Forces du Mal pour obtenir vos différents examens au coeur de l'école des sorciers !
2 à 8 joueurs à partir de 6 ans, 10 minutes Qu'est-ce qui ressemble plus à un minion qu'un autre minion ? Un dooble digne de votre sagacité ! Et toujours 5 Jeux en 1 !
4 à 9 joueurs à partir de 18 ans, 30 minutes. Top Ten ... mais pour adultes.
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Faites retrouvez vos mot-clef aux autres joueurs dans ce jeu coopératif (mais facile à transformer en non coopératif) !
90 sleeves Matte 81x122 - Dixit Mysterium - 79x120 utile
2 à 8 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Donnez un thème, les autres joueurs doivent trouver un mot lié ... ne comportant PAS les lettres exposées !
2 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Associez les représentations de deux dés et espérez qu'un autre joueur ai la même idée !
2 à 8 joueurs à partir de 7 ans, 15 minutes. Une performance dont les autres joueurs doivent mesurer l'intensité ! Qui est au même niveau que vous...
4 à 10 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Des objets, certains utiles, d'autres non pour faire deviner une situation à votre équipe !
4 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Le docteur veille mais vous essayez par geste de faire comprendre votre folie à vos amis, un peu à l'ouest eux aussi...
3 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. La victime (un joueur) a eu le temps de laisser des traces écrites sur l'identité du coupable ! Celui-ci (un autre joueur) à malheureusement pu en effacer une partie ! Trouverez-vous le coupable parmis tous ces supects (une image bien chargée !) ?
2 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 30 minutes. Un seul indice pour retrouver vos coordonnées données par deux mots situés sur les bords !
2 à 12 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Un thème, deux notions opposées, un objectif à trouver grâce à une association d'idée situant la nuance entre les deux notions extrêmes !
3 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Tenir le rythme, ne pas se faire pièger. Ne pas devenir fou....
2 à 10 joueurs à partir de 7 ans. 20 minutes. Les Chats ? Explosons les tous ! Quelques chèvres aussi.
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Retrouvez Twin It sur le thème du Japon ! 4 modes de jeu ! La version la plus réussie à notre avis que nous avons pu découvrir lors du Festival Orléans Joue en août 2020 !
4 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Audace ! Sang Froid ! Rapidité ! Un petit clin d'oeil ? Tant que c'est à votre nouveau partenaire secret.. Ne reste plus qu'à surprendre ceux des autres ! Plus d'infos ? Là !
2 à 8 joueurs à partir de 14 ans, 15 minutes. Un code name image façon "Les univers de Disney" !
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. Un des colocs va mal ! Coopérez pour lui redonner la patate avant que le spleen ou les idées noires n'envahissent la maison !
2 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 15 minutes. Rassemblez des cartes et assomez votre/vos adversaire/s à coups de burritos volants en rase motte !
2 joueurs et plus à partir de 12 ans, 30 minutes. Un jeu d'ambiance et de connaissance ou toutes les réponses sont ... des couleurs !
2 à 8 joueurs à partir de 6 ans, 10 minutes 5 Jeux en 1 ! Vitesse et Observation, chaque carte contient un et un seul symbole en commun avec chacune des autres cartes. Le verrez vous en premier ? Simplement addictif !
4 à 12 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes Sur le rythme de We Will Rock You scandé par tous, vous devrez créer une chaîne de signes. Chaque joueur appelé doit répéter son signe puis mimer celui d'un autre. Alors à lui de faire de même. Sens du rythme, observation et ruse pour ne pas être LE boulet.
2 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 15 minutes. Capitaine Wondercap lutte pour débarasser ce monde de tout ce "caca"...
2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 60 minutes. Munchkin.Age of Sigmar. Normalement, vous savez que ça sera fin.
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Vous aussi ces animaux qui font des pets multicolores vous insupportent ? Venez donc les tuer, les buter, les écrabouiller !
4 à 10 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. Fin de la première guerre mondiale, vous représentez une des parties lors de la négociation du traité de Versailles....
2 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Que vous soyez le fantôme ou un des détectives, qui trouvera en premier l'identité de la victime où et pourquoi il est mort sera le vainqueur !
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 5 minutes. 5 donjons farcis de créatures maléfiques... et farfelues... à traverser !
2 joueurs et plus à partir de 8 ans, 25 minutes. Des cartes neutres. Mais, assemblées, c'est explosif ! Si vous avez Taggle ou Troquons, vous aimerez ce jeu. Si vous aimez ce jeu, vous aimerez Taggle et Troquons. Cumulable avec les autres jeux, un signe distinctif permet de mélanger les jeux puis de les ranger.
5 joueurs et plus à partir de 14 ans, 15 minutes. Posez des questions à réponse fermée : Oui ou Non. Contrainte : 2 mot-clés sur les 4 de la carte doivent utilisés. Vos points ? Le nombre de réponses minoritaires... Soyez clivant !
2 à 6 ouers à partir de 14 ans, 20 minutes. Des Emoticônes & 475 oeuvres à deviner et faire deviner !
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