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2 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Agents doubles, triples, provocateurs et autres manipulateurs. Parmis vos agents, lequel va être envoyé pour résoudre la crise qui se prépare ? Un look rétro au service d'un jeu efficace et retords ! Surveillez vos arrières...
Ne peut -être Joué seul - Extension pour le jeu Catane, le jeu de cartes à 2 joueurs. Tous les détails de toutes les extensions sur le site de l'éditeur, Ici !
2 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Retrouvez vous sur Catane pour développer votre Civilisation ... à 2 joueurs ! Jeu de Cartes aux multiples extensions. Tous les détails sur le site de l'éditeur, Ici !
2 joueurs à partir de 5 ans, 10 minutes. Des cubes en bois. Tailles et couleurs différentes. A placer, chacun à son tour, un à un, sur le côté le plus élevé de la bascule. Autant que l'on veut. Votre objectif ? Farcir votre adversaire de ceux tombés ! Déstabilisant, non ? Le site , en allemand, avec une jolie vidéo.
Extension au jeu Le Seigneur des Anneaux - JCE et à Khazad-dûm, ne peut être joué seul . Second paquet aventure du cycle Cavenain. Contient 60 cartes nouvelles cartes et un scénario original.
B.A.A - Très bonne occasion.
2 joueurs à partir de 7ans, 15 minutes. A l'aide de votre frappeur, envoyez le palet dans le but adverse ! Habileté et vivacité sont de mise !
2 joueurs à partir de 6 ans, 10 minutes. Insérez une de vos pièces entre les parois de plexigas. Elle dépasse ? Perdu et votre pièce est éliminée... Nouvelle manche... Et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un joueur ne puisse jouer à son tour : il est le grand perdant ! Ou l'autre le grand gagnant, au choix !
2 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Bougez... et mangez un fantôme adverse ! Vous arrivez à sortir un de vos bons fantômes ? Vous mangez les 4 bons adverses ? Vous vous faites avaler vos 4 mauvais ? Autant de solutions pour l'emporter dans ce duel psychofantômatique !
2 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Placez une bille. Faites tourner un quadran. 5 billes alignées et c'est gagné. Comment faire plus simple ?
2 joueurs à partir de 8 ans, 15 à 45 minutes selon la version. Retournez votre pion lorsqu'il bouge dans la case voisine sur son autre face. Dans l'alignement, des pions adverses présentent la même couleur ? Piiiiouuuuuuu... volatisés ! Simple avec trois niveaux de jeu.
2 joueurs à partir de 8 ans, 10 minutes. Napoléon Buttonaparte et le Général Ludwig York Von Buttonburg ? La guerre des boutons ! Déplacez une pile en semant les boutons de celle-ci. Rejouer si votre dernier bouton s'empile sur sa propre couleur. A la fin ? Plus vos troupes sont en haut de la pile, plus vous marquez !
2 joueurs à partir de 4 ans, 30 minutes. Une version métal et magnétique en format de poche idéal pour le voyage. A base de canettes recylcées.
2 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. Une version métal et magnétique en format de poche idéal pour le voyage. A base de canettes recylcées.
Ne peut être joué seul - Extension pour Les Batailles de Westeros et / ou BattleLore Nouvelle Faction à l'allégeance sans faille au vrai roi !
Extension au jeu Le Seigneur des Anneaux - JCE, ne peut être joué seul . 6ème paquet Aventure mensuel de 60 cartes fixes. Contient les cartes 116-139 de la série "Ombres de la Forêt Noire". De nouvelles cartes et un scénario original.
2 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Un classique des classiques dans une très jolie présentation en bois qui, de part sa taille (15 cm de côté) fait à la fois un joli présent et un jeu idéal pour le voyage.
Extension pour le jeu Steam Torpedo - Ne peut être Joué seul ! 10 nouveaux compartiments pour personnaliser vos sous-marins : 3 standards, 3 motorisés, 2 blindés, 2 expérimentaux. Le site du jeu avec des goodies à télécharger, Ici !
2 joueurs à partir de 7 ans, 15 minutes. 3 lancés pour une combinaison. Air connu... Mais, avec pour objectif de placer vos pions tout en empêchant votre adversaire d'aligner 3, 4 voir 5 de ses pions, voilà qui est plus original ! Somptueuse présentation que ce jeu qui mérite de finir sur tous les comptoirs !
2 joueurs à partir de 6 ans, 10 minutes. Soyez le premier à faire passer tous les palets dans le camp adverse ! 98 cm x 53 cm.
2 joueurs à partir de 6 ans, 10 minutes. Soyez le premier à faire passer tous les palets dans le camp adverse ! 60 cm x 38 cm.
2 joueurs ou 2 équipes à partir de 7 ans, 15 minutes. Visez le centre de la grotte. Vous pouvez ajuster avec vos "outils" en "rippant". Ou protéger votre lancer avec votre hache de silex... Un jeu tactique et.. tactique...
2 joueurs à partir de 13 ans, 30 minutes. Composez votre sous-marin avec 10 tuiles de compartiment. Vous avez 5 membres d'équipages. A l'aide des silhouettes, positionnez votre engin par rapport à celui de l'adversaire. La chasse peut commencer. Mais... qui est la proie ? Des trucsmachins à télécharger, Ici !
Ne peut être joué seul - Extension pour Mégawatts. Par un jeu de tuiles de programmation, le comportement du robot est prévisible mais... ses capacités spéciales en font un adversaire redoutable ! Un robot par joueur c'est aussi possible ! Permet enfin de jouer à deux à Mégawatts !
2 joueurs à partir de 14 ans, 120 minutes. Recréez la célèbre bataille fratricide de l’histoire de Warhammer 40.000, la trahison du Seigneur de Guerre Horus. Traitre ou des loyaliste, contrôlez de terrifiantes et titanesques armées, incluant Horus et l’Empereur en personne !
2 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Vos pions sont votre équipe. Le but ? Ammener votre ballon sur la ligne adverse. A chaque tour, soit vous bougez des pions pour deux mouvements, soit vous vous faites une passe orthogonalement ou en diagonale. Simple ! Ou comment simuler un sport de ballon avec un jeu classique en bois !
2 joueurs à partir de 8 ans, 10 minutes. Configurez le terrain à partir des blocs d'héxagone. Placez votre pile de 16 pions sur un bord. Jouez chacun votre tour et laisant un pion et en bougeant jusqu'à un obstacle. Vous ne pouvez plus jouer ? Vous avez perdu... Simple... et Impitoyable !
2 joueurs à partir de 8 ans, 10 minutes. Lady X ? Ou l'affreux Lupin ? Déplacez une des 6 tuiles, retournez la, voir, passez votre tour... Vous entourez un diamant ? 2 points. L'inspecteur colle votre adversaire ? 1 point. 3 Diamants alignés ? 3 points. A 7, c'est gagné ! Simple, efficace, joli. Et il tient dans la poche...
1 ou 2 joueurs à partir de 3 ans, 1 à 3 minutes Duo ? Etre le plus rapide pour refaire les figures. Solo? Réaliser des équilibres parmi toutes les combinaisons possibles. Idéal pour s'initier à la géométrie dans l'espace. Si rapide qu'on aligne les parties, surtout les plus petits.
Ne peut être joué seul. Nécessite le Jeu BattleLore, compatible avec Les Batailles de Westeros. Cette extension permet de vastes batailles regroupantplusieurs plateaux de jeu. Règles pour 4 joueurs et 7 nouveaux scénarii.
Ne peut être joué seul. Nécessite le Jeu BattleLore, compatible avec Les Batailles de Westeros. Cette extension introduit la composition d'armées, de déploiement sur le champ de Bataille et en comprend 6 nouveaux !
Ne peut être joué seul, Extension - Nécessite Batailles de Westeros, le jeu de base. Trois nouveaux alliés avec leurs nouveaux commandants, trois nouveaux types d’unités, de nouveaux types de terrain et des règles avec trois nouveaux scénarios dans lesquels la Maison Lannister unit ses forces avec ces barbares.
Ne peut être joué seul. Nécessite le Jeu BattleLore, compatible avec Les Batailles de Westeros. Une extension avec des Guetteurs, des Arbalestiers, des porteurs de Hache et bien d'autres barbus !
Ne peut être joué seul. Nécessite le Jeu BattleLore, compatible avec Les Batailles de Westeros. Une extension avec des Cranequiniers, des Chevaliers Montés et à Pied, avec Lance ou Epées !
Ne peut être joué seul. Nécessite le Jeu BattleLore, compatible avec Les Batailles de Westeros. Une extension avec Géants des Bois, Elémentaire de Pierre et l'Hydre !
2 joueurs ou 2 équipes de 2, à partir de 6 ans, 15 minutes. 5 de vos symboles alignés ? C'est gagné ! Prenez une pièce, tournez là sur la face désirée, poussez les autres pièces pour combler le trou créé et replacez la pièce sur un bord. Vous voyez, c'est simple. Sinon, lisez donc Ceci !
2 joueurs à partir de 12 ans, 120 minutes. Wargame di'nitiation pour 2 joueurs, farci de scénarii où vos dragons attaquent des villes défendues comme elles peuvent. A moins que vous ne jouiez les forces qui résistent vaillemment. Plus d'infos de l'éditeur, Ici !
Puzzle pour 1 ou plusieurs loulous à partir de 2 ans. Retrouvez les amis de la game Funny Friends avec un puzzle pour les tous petits ! 18 pièces en bois, 6 animaux à retrouver.
2 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Tel le fameux minaret d'Agadez au Niger, érigez les plus improbables constructions ! Les planchettes symbolent la terre battue, les batonnets les troncs des arbres consolidant vos constructions. Un défi permanent, le détail des règles ci-dessous !
2 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Placez une bille et le carré grimpe ou enlevez une de vos billes et placez la sur le carré du dessous. Celui qui la plus de billes de sa couleur en haut gagne ! Les règles Ici ! Jeu en érable.
2 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. A votre tour, pariez sur un colone, votre adversaire se défend sur une ligne. Prenez la tuile cible. Faites l'inverse. Lorsqu'une colone ou une ligne est vide, comptez vos points. Simple... Terriblement simple... et efficace ! Joli jeu en bois.
2 joueurs à partir de 7 ans, 45 minutes. Un classique des classiques dans une très jolie présentation en bois qui, de part sa taille (15 cm de côté) fait à la fois un joli présent et un jeu idéal pour le voyage.
1 à 2 joueurs à partir de 13 ans, 60 minutes. Extension au jeu Le Seigneur des Anneaux - JCE, ne peut être joué seul. 3ème paquet Aventure mensuel de 60 cartes fixes. Contient les cartes 50-71 de la série "Ombres de la Forêt Noire". De nouvelles cartes et un scénario original.
Extension au jeu Le Seigneur des Anneaux - JCE, ne peut être joué seul.
Extension au jeu Le Seigneur des Anneaux - JCE, ne peut être joué seul. 1er paquet Aventure mensuel de 60 cartes fixes. Contient les cartes 1-24 de la série "Ombres de la Forêt Noire". De nouvelles cartes et un scénario original.
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