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1 à 5 joueurs à partir de 9 ans, 20 minutes. Agencez votre quartier de maisons avec des formes différentes et des couleurs différentes.
1 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Un jeu d'adresse et de rapidité, essayez de conserver les objets dans votre main et de faire tomber seulement ceux demandés par vos cartes. Si vous russisez, ajoutez une clochette à votre main. 5 clochettes, c'est la victoire, ding ding....
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Retrouver Encore dans sa version DELUXE ! Dont le matériel a été entièrement révisé.
1 à 2 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Aventure Z Héros est un jeu narratif pour une ou deux personnes rentrant dans la peau des héros et vous plongerez dans deux aventures sur le thème de l'épée et de la sorcellerie. Le jeu est Composé de 2 aventures comme dans les livres dont vous êtes le héros.
1 à 2 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Aventure Z Lovecraft est un jeu narratif pour une ou deux personnes rentrant dans la peau d'enquêteurs des années 20 en charge de résoudre une affaire. Le jeu est Composé de 2 aventures comme dans les livres dont vous êtes le héros.
1 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Des rencontres,des combats, des quêtes, vos Ribauds mandatés par le roi explorent de nombreuses régions. Choisissez votre chemin dans le monde d'Austerion.
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Dans cette boîte, vous trouverez 1 enquête palpitante, de la brillante Claire Harper, engagée au service de la patrie, dans les rangs de la Royal Air Force. 1 Enquête dans une ambiance à la Agatha Christie...
1 à 5 joueur à partir de 10 ans, 45 minutes. Deck Building Votre collection exubérante d'art avant-gardiste nécessite un vernissage public. Attirez des mécènes aux pouvoirs spéciaux pour compléter au mieux votre collection.
1 à 2 joueurs à partir de 10 ans. 15 minutes. Objectif : éliminer les Daimyos ennemis et leurs samurais. Vos ninjas vont les affronter, mais n'oubliez pas d'utiliser vos faveurs pour acquérir de nouvelles Techniques. A jouer en solo ou 1 contre 1
1 à 5 joueur à partir de 8 ans, 20 minutes. Sur la plage, des crabes, des oiseaux, des insectes, des coquillages et la mer, piochez un jeton dans le sac, choisissez son côté, appliquez l'effet et osez ramassez un maximum de jetons. Un jeu de pioche et de prise de risque, la plus haute pile l'emporte.
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 15 à 45 minutes. Le plan détaillée du quartier de MicroMacro Showdown dans un puzzle de 500 pièces, partez à l'aventure et enquêtez sur deux affaires inédites.
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Dans les profondeurs abyssales, observez les espèces et avancez dans vos recherches scientifiques. Examinez et étudiez une biodiversité équilibrée tout en optimisant vos contrats en mettant l'accent sur certaines espèces. Allez, on plonge !
1 à 5 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. A la fois coopératif ou compétitif, votre objectif, cherchez et trouvez. A l'aide de votre lampe torche, touvez les personnages les plus farfelus, pirates ,nains, licornes...
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Sept scénarii, construire votre camp, trouver à manger.... Dans ce jeu coopératif, on s'apperçoit vite que plusieurs sur une île déserte ce n'est pas synonyme de survie...
1 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes Pas si simple de gérer un cirque... Engagez du personnel, des numéros, planifiez des spectacles en fonctions des villes, gagnez de la renommée, mais attention, le public exige toujours les numéros les plus fantastiques.
1 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Un jeu coopératif sur le thème des Escapes Games, il vous faudra vous en sortir ... ou pas !
3 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Un jeu de plis dont on ne connait pas toutes les informations de ses cartes. Vous avez les couleurs et les autres joueurs voient les valeurs de cartes. Pendant les 10 plis qui constitueront la manche, pariez sur le nombre de plis que vous allez remporter.
1 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 30 à 45 minutes. Dans ce jeu coopératif à base de cartes, soumettez vos choix à l'application pour vous échapper !
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. XVIIIe siècle, Grande-Bretagne, votre famille accède à la nouvelle aristocratie, et votre objectif , vous consacrer à votre domaine personnel ! Tout cela dépendra de la gestion de vos domestiques, pour accueillir vos invités de prestige. .
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Votre but est d'être le premier à révéler la bonne combinaison pour résoudre l'énigme. Faites preuve de votre sagacité pour acquérir les informations pertinentes et partagez-en quelques-unes avec les autres joueurs.
2 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Coudre. Tel est le principe d'un Patchwork ! Mais pour gagner le plus de boutons. Et en gérant son temps de couture ! Placement de tuile on fête le 10 ème anniversaire. En Bonus une variante SOLO
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 20 minutes. Les 3 jeux illustrés par l'artiste Steven Rhodes. Faciles et rapides à prendre en main. Humour décapant.
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 20 minutes. Évitez de parler aux inconnus, et encore moins aux aliens. Ils sont présents partout. Veillez à ce que vos enfants, qui rentrent de l'école, soient protégés contre cette invasion. Nous continuons à explorer l'univers rétro et décalé de Steven Rhodes!
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. On continue l'aventure dans un monde moderne, mais cette fois si vous allez aussi explorer les profondeurs des océans. Vous allez développer une équipe et apprendre le plus possible du monde la mer.
1 joueur à partir de 10 ans, 10 minutes. Plus de challenge qu'Hortis, vous parcourez la forêt automnale et récoltez en les fruits de la saison et des champignons ! Option possible, règles multijoueurs incluses.
1 joueur à partir de 10 ans, 30 minutes. ntégrez un groupe de sorcières, affrontez les différents maux du village, vos missions sont de plus en plus difficile. Des choix s'imposent à vous, continuez d'autres missions ou allez jusqu'au procès. À vous de juger...
1 à 6 joueurs à partir de 13 ans, 120 minutes. Au centre des conflits, il y a toujours Arrakis-Dune, la planète des sables, mais il vous faut pourtant hisser votre bannière... Nouvelle mouture du jeu Dune, le conflit augmente avec l'arrivée des vers des sables et des espions.
1 joueurs à partir de 8 ans, 5 minutes. Chaque carnet est unique . Il est composé de 60 aventures uniques. Un crayon-dé, en avant pour l'exploration du dongeon. Paper dungeon app est un mélange de dungeon crawler et de roll & write. Bastonnn...
1 joueur et plus à partir de 10 ans, 15 minutes par parties Fusion entre calendrier et jeu d'aventure, 365 aventures vous permet de jouer sur une année avec à chaque mois des nouvelles règles. Installez-le sur votre bureau dès le 1er janvier 2025 et vivez, jour après jour, des confrontations avec de nouveaux monstres. Ça va chauffer dans le...
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. Deckbuilding pour des batailles en 1vs1. Le but ultime est de tuer vos adversaires, pour cela vous devez rappeler vos créatures, les faire muter et les utiliser pour tuer les créatures qui se trouvent dans la zone de l'adversaire ou aller directement à la tête de leur chef.
1 à 4 joueurs, à partir de 12 ans, 1 heure 30 minutes Extension pour Ancient Knowledge - Ne peut-être joué seul
1 à 6 joueurs à partir de 5 ans, 20 minutes. Un jeu coopératif sur le thème des Escapes Games, il vous faudra vous en sortir ... ou pas !
1 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, 30 minutes Dans Spots ou encore ! Complétez vos cartes toutou en plaçant des dés sur les bonnes taches. C'est un jeu qui a du chien... Wou- Wou !! Du jet de dés, de la prise de risque, du stop ou encore, il y a de quoi vous mettre aux abois! Re Wou !
1 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, 45 minutes Draft, Aventure et collection. Bâtissez un temple à travers les âges en maniant la glace et la stratégie ! Choisissez les meilleurs emplacements, maîtrisez les cartes et les blocs pour surpasser vos adversaires ! un jeu a vous geler les...
1 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Un jeu coopératif sur le thème des Escapes Games, il vous faudra vous en sortir ... ou pas !
1+ joueurs à partir de 6 ans, 24 jours. Un jeu coopératif sur le thème des Escapes Games dont il vous faudra vous en sortir ... en 24 jours ! Aidez Détective Charlie à retrouver l'étoile lumineuse disparue.
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 24 jours. Un jeu coopératif sur le thème des Escapes Games dont il vous faudra vous en sortir ... en 24 jours !
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Dans ce jeu coopératif à base de cartes, soumettez vos choix à l'application pour vous échapper !
Un puzzle pour reconstituer ce qui se passe... après !
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 60 - 120 minutes. Inspiré de la saison 1 du Mandalorian, revivez ces aventures et ces missions. Découvrez des règles, des composants et des types de missions supplémentaires au fur et à mesure que vous jouez. En progressant dans le jeu, vous découvrirez deux enveloppes.
1 à 4 jouers à partir de 14 ans, 60 - 120 minutes. Un jeu de placement d'ouvriers. Obtenez-le plus de points de prestige, ce sera la gloire, la victoire. Gérez vos ressources, utilisez vos ouvriers et votre éléphant pour collecter et livrer vos ressources.
1 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Des cartes de fleurs, des papillons, formez des groupes de cartes en fonctions des papillons et des couleurs, attention il y a aussi une histoire de valeur sur chaques tuiles. Vous dites simple... hum pas si simple, allez on enchaîne les parties.
1 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 90 à 180 minutes. Plongez dans la conquête de l'espace et explorez des planètes. Au coeur d'une aventure épique de SF vous dirigé votre vaisseau en 4 sections. Un enchainement d'événements marquerons vos décisions pour le présent mais aussi pour le futur de votre aventure.
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. 3 nouvelles enquettes réparties sur plusieurs chapitres pour les 4 cartes de MICRO MACRO CRIME CITY. Encore des affaires non résolues, à vous de jouer et percer les derniers mystères de crime city. Attention ce jeu néccessite au moins deux boites de base.
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Retrouvez la place de l'évènement dans l'histoire en lisant les éléments le présentant. Placez le et découvrez alors sa date et son iconographie ! Le site de l'éditeur vous en dira encore plus, Ici !
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Votre frére a disparu saurez-vous le retrouver ?
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 10 minutes. Aidez le célèbre architecte Dédale à enfermer le Minotaure dans un labyrinthe inextricable.
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Choisissez une carte chez un adversaire, vérifiez les informations en alignant les cartes, cassez le code !
1 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Rayez une ligne pour explorer votre île. Gagnez des bonus et des parchemins. Recevez les cartes de votre voisin et poursuivez votre aventure !
1 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Manipulez les tuiles pour reproduire le schéma de chaque carte énigme. Retournez les tuiles de leur face Maudite vers leur face Restaurée. Echangez les tuiles et résolvez les énigmes ! Mais prenez garde aux interventions des Sfynx...Pourre-vous résoudre toutes les énigmes à temps ?
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