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2 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 180 minutes. Le livre de base de The Walking Dead Universe : le jeu de rôle présente les règles développées à partir du Year Zero Engine de Free League. Il comprend tout le nécessaire pour créer des personnages joueurs et les épreuves qu'ils devront relever dans le monde des morts.
Le JdR dans l'univers de Blade Runner : Le kit de démarrage !
Ne peut-être joué seul - Livre pour le Cthulhu Hack
JdR. Plusieurs situations. Dans votre vaisseau un monstre extraterrestre vous poursuit, ou vous êtes emprisonné dans une station hantée, mais aussi chassé dans une colonie planétaire. Ces différents univers vous rappel certaines histoires cinématographiques.
Ne peut-être joué seul - Livre pour le JdR Chateau Aventure
1 joueur à partir de 12 ans. Vous incarnez une des 5 espèces de corvidés et explorerez le monde à ma recherche de vos objectifs propres.
Starfinder - Le livre de Base du Jeu de Rôle
Ne peut-être joué seul - Extension pour Alien : Le Jeu de Rôle
3 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 3 heures et plus. Un moteur d'inspiration ! Ce livre vous aidera à crée toutes sortes de ville, village ou forteresse !
Le Gantelet de Ligamor est une boite d'initiation au jeu de rôle adapté de la célèbre bande dessinée de Patrick Sobral : Les Légendaires.
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Découvrez le Jeu de Rôle Prêt-à-jouer ! Tout ce qu'il faut pour découvrir simplement le JdR !
Hunter, Le Jugement - Le livre de Base du Jeu de Rôle
Le Jeu de Rôle : L'Ancienne Mu, un monde préhistorique source de survie sombre et d'aventures mythiques.
Bucherons et Loups-Garous Le JdR au pays des baleines qui remontent le Saint-Laurent
Player Companion - Midnight Blue
Game Master Companion - Blood Red
Spell Codex - Roleplaying portfolio - Blood Red 160 Cartes
Spell Codex - Roleplaying portfolio - Midnight Blue. 160 Cartes
2 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Tout le nécessaire pour découvrir le monde d'aventures du Jeu de Rôle !
Ne peut-être joué seul - Compatible pour tout JdR med fan !
1 MJ et un loulou et plus à partir de 6 ans. Les extra-terrestre ont parfois aussi besoin d'être accueillis et protéger, en voie de disparition ou pas. Et VOUS gérez cette S.P.A. un peu spéciale...
3 à 6 5 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Dans ce jeu narratif à la frontière d'un jeu de rôles, montrez que vous êtes celui qui a les meilleurs compétences pour faire survivre votre communauté !
1 à 7 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Coopérez dans un univers médévial fantastique dark entre jeu de plateau et jeu de rôles !
Les Jeux de Rôles depuis les origines !
1 joueur à partir de 10 ans 90 minutes. Lotheir, intrépide moine-soldat recherche son passé dans une ancienne forteresse. VOUS êtes Lotheir...
2 joueurs et plus à partir de 14 ans, 60 minutes ... et plus... Un jeu de rôle autonome et complet pour une enquête-campagne moderne dans la région de Bordeaux...
Le JdR dans l'univers d'Alien : Le kit de démarrage !
1 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 120 minutes. Un jeu d'aventure - Jeu de Rôle façon Dungeon Crawling dans un vaste territoire hostile à explorer !
Une centaine de techniques à destination des MJ !
Un recueil d'articles pour vous instruire, vous ressourcer sur comment mettre en place d'inoubliables aventures avec vos groupes de joueurs !
Set de 7 dés
1 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 45 minutes. Chacun son livre et c'est un jeu de rôle façon "Livres dont vous êtes le Héros" !
2 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 90 minutes. Un jeu coopératif très narratif proche du jeu de rôle dans lequel vous allez vivre des aventures sur les pages des scénarios qui servent de plateau de jeu !
2 joueurs et plus à partir de 10 ans, 60 minutes. Du Jeu de Rôle en 12 scénarios simples à jouer et à prendre en main !
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Construit sur le même modèle de règles que D-Start, mais il propose quatre campagnes de plusieurs scénarios au lieu de scénarios individuels.
Jeu de rôle de campagne, contient les quatres scénarios du syndrôme de Babylone retravaillés et augmentés avec 2 scénarios supplémentaires et des choix de conclusions pour clôre l'histoire !
3 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 180 minutes. Revivez les aventures d'un Paladin, d'un Guerrier, d'un Mage ou d'un Voleur... Avec son "MJ", ce jeu de plateau possède un petit côté Jeu de Rôle. Pas besoin deconnaître les règles : tout est expliqué sur les cartes. Et le MJ est aussi un joueur...
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