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1 joueur à partir de 8 ans, 15 minutes. Les casses-tête de R. Knizia ! Le site de l'éditeur vous en dit plus, Là !
1 à 6 joueurs à partir de 5 ans, 20 minute. Pour organiser un pique, chez les souris, il faut piller le Cellier. Et avant que le gros chat noir ne revienne. Il va donc falloir placer habillement vos souris sur le plateau pour optimiser la récupération des provisions. Là !
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Gagner la course. Mais rammener son char en entier. Accélération, freinage, trajectoire et quelques coups de Caligae devrait faire l'affaire... Les règles Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 60 minutes. De nouvelles Terres, un nouveau Roi, votre heure approche... La règle Là !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Un maximum de bestioles, c'est l'idée d'une arche. Mais un dénommé Noé, en plus d'essuyer un grain, semble aussi en avoir un : il pique toutes les paires. C'est donc mieux d'en avoir plus de deux de chaque...
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 25 minutes. Retrouvez les morceaux pour reconstituer les contes et n'oubliez pas de fuir du chateau pendant qu'il en est temps !
Version géante du célèbre jeux, livrée dans un joli coffret. Idéal pour les ludothèques et l'animation ! As d'Or 2012
1 joueur à partir de 8 ans, 15 minutes. 50 casse-têtes en 5 niveaux de difficulté de R. Knizia ! Le site de l'éditeur vous en dit plus, Là !
Ne peut-être joué seul - Extension pour Istanbul
2 à 5 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Dans cette uchronie située à la fin de la première guerre mondiale, vous allez essayer de faire survivre et se développer votre tribus. Oui, la vie est devenue très hostile. As d'Or Expert 2017.
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Un rien de chance (il en faut aux pirates) mais de la tactique et un rien de gestion de la prise de risque ! Le retour d'un classique chez Matagot !
Extension, ne peut être joué sans le jeu de base.
2 à 7 joueurs à partir de 14 ans, 120 minutes. Retrouvez ce jeux mythique et au royaume de la banane, prenez le pfric, envoyez l'armée et flinguez vos adversaires !
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Précipiter la fin de partie ou chercher à optimiser.... Il faut quand même avoir le plus de points !
2 à 8 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Coordonnez vous et communiquez avec le reste de votre équipage car celui adverse ne re que de vous expédier une jolie torpille... alors faites le avant !
Ne peut-être joué seul - Nécéssite le jeu Cyclade
Ne peut-être joué seul - Extension pour ROOM 25.
2 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Honorez la viste de l'Empereur en bâtissant les plus jolies Pagodes ! A la troisième finie, l'Empereur fera son choix !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. A vous de transformer le Lac en la plus belle mer de lumières ! Et pour tout comprendre, les règles Ici !
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Votre objectif est simple : être le premier à prouver l'existence du Yéti ! Et le plus simple, c'est de lire la règle, Là !
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Dans cette réédition des Dragons du Mekong, vous devrez traverser le fleuve sans tomber à l'eau. Une réédition de toute beauté après tant d'année d'absence ! L'éditeur en dit cela ! La VERSION XL !
Ne peut-être joué seul - Extension pour Orléans. 6 scénarios dont 3 pour jouer solo, de nouveaux bâtiments et des cartes évènements.
1 à 6 joueurs à partir de 13 ans, 90 minutes. Développez votre cru, donnez lui la renommée ! La Vf chez les Editions du Matagot !
2 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Zombies, Venez bouffer de la Pom-Pom Girl ! Les filles, venez petez les gencives des gros lourds !
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 25 minutes. Une ballade en radeau avec tous les animaux ? Quelle superbe idée... s'ils ne finissent pas par tomber à l'eau ! Le Capitaine - la petite souris - vieille : C'est parti ! Plus d'infos ? Là !
2 à 4 joueurs à aprtir de 4ans, 30 minutes. Vos souris doivent courrir vite pour manger plein de fromage et éviter l'estomac du chat ! En plus, celui-ci coure de plus en plus vite ! Heureusement, il y a des cachettes le long du parcours. Spiel Des Jahres Enfant 2003.
2 joueurs à partir de 3 ans, 20 minutes. Le dé vous indique un terrier qui, s'il est vide, doit être complèter et sinon, le joueur y prend le lapin pour le placer devant lui ! Le dé tombe face Lapin ? Le joueur prend un lapin directement du terrier devant lui !
2 à 6 joueurs à partir de 4 ans, 30 minutes. Les Coccinelles veulent se faire belles pour le bal et échangent leurs gros points pour cela. Mais les fourmis veulent se gaver de toutes les bonnes choses prévues avant vous ! Un jeu coopératif qui a reçu le Spiel Des Jahres en 2002, c'est Ici !
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 25 minutes. Embauchez les bons personnels, venez faire des affaires à Port Royal ! La règle ? Là !
2 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Développez votre influence à travers le temps. Les paradoxes spatiotemporels ne seront pas vos plus grandes difficultés rencontrées...
Ne peut-être joué seul - Extension pour Nefertiti
Ne peut-être joué seul. Extension pour Kemet et Cyclade
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Le coeur de la France médiévale avec ses marchands, ses nobles et ses éclésiastiques... Plus d'infos ? La règle VF, Ici !
2 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Aventuriers contre DIno... ça ne vous rappelle rien ? Un jeu asymétrique ? C'est cela !
Ne peut-être joué seul - Extension pour le jeu Barony + 2 goodies suprise de MAtagot Editions !
2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Baron à la limite de l'Empire, levez vos armées, étendez vos territoires, protégez vos vllages et imposez-vous. La place de Roi ne vous fait pas envie ?
Edition 20ème anniversaire, courverture cuir, bord de page argentés, marque-page tissus argenté et papier de qualité supérieure. Tirage limité à 300 ex.
Ne peut-être joué seul. Kit Update pour le jeu de base 1ère Edition. Les 6 nouvelles figurines, les jetons avec le nouveau visuel.
Ne peut-être joué seul - Extension pour ROOM 25. 2 nouveaux personnages, de nouvelles figurines, de nouvelles salles, des pouvoirs, un nouveau mode Madness... Cette version correspond à la seconde édition du Room 25 de base
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 25 minutes. Dans ce jeu futuriste de la TV, jouez votre vie. Pour gagner ? Simple : trouver la sortie. Mais l'un d'entre vous n'a peut-être qu'un seul objectif : vous faire perdre. De ce jeu semi-coopératif, l'éditeur vous dit Ceci !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 100 minutes. Conduire vos recherches au fond de l'eau, c'est forcément compliqué. Si en plus vous devez gérer la compétition et les intrusions d'octopodes... Plus d'infos Là !
2 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Royaume des Wu contre Chu. Sun Tzu est le stratège qui amèmne l'armée Chu là où il voulait pôur la détruire. Jeu de conquêtes à base de cartes. Si besoin, le site de l'éditeur, c'est Ici !
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Lorsque les souris, mulots et autres taupes vous aiment, vous allez plus vite. Et donc pour remplir votre chaudron d'or, c'est pratique. Et comme vous aimeriez bien être le plus riche...
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. 16 lieux différents dans ce bazar qui change de forme à chaque partie. Et il va falloir arpenter celui-ci pour remplir sa brouette. En évitant de rencontrer les marchands adverses car il vous font perdre du temps (de l'argent !).
Ne peut-être joué seul - Nécéssite le jeu Cyclade Cette extension, en plus de vous parler de Titans, vous permet de jouer jusqu'à 6 avec de grandes îles pour taper sur ses voisins sans prendre le bateau...
3 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 25 minutes. Pirates de L'espace. Vivre Libre impose des contraintes. Celle d'être haït du reste de l'humanité par exemple. Et la piété alors ?...
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 25 minutes. Jetez vos dés, libérez vos amis, prenez les dollards accessbiles... pour être RICHE !
2 à 4 joueurs à partir de 9 ans, 45 minutes. Des origines de l'homme, petit, grands, migrants à travers les détroits, controlant les terres, acquérir des connaissances et votre tribue devraient s'en sortir un peu. Un peu. Plus di'nfos ? Là !
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