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2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Ya les pom-pom girls qui sont attaquées ! Faut les défendre ! Allez les gars, on y va ! Juste... Vous passez devant ?
2 à 5 joueurs à partir de 7 ans, 30 minutes. 3 niveaux de jeux dans ce draft qui doit relier les tuiles, "étapes" du conte !
2 à 5 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Recrutez la plus fameuse troupe qui plaise au Roi !
3 à 5 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. 9 numéros pour votre spectacle ! Magiciens ? Clowns ? Contortionistes ?...
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Même les Trôl doivent manger. Et si votre tribu rammène le moins de nourriture, elle vous en veut. Et vous aimez votre tribu.
2 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 90 minutes. L'Empire Semeur se meurt... Seule solution face à cette entropie galopante : construire de nouveaux vaisseaux pour préparer l'exode. Fatalement : vous allez avoir de vils concurrents...
3 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 15 minutes. Hey ! Comment ça va ? Check m'en 5 !
Ne peut-être joué seul, extension pour le jeu Les Poilus ! Inclus un nouveau mode 2 Joueurs et un mode Solo
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Dans ce jeu de coopération, il vous faudra coopérer pour bâtir un monde sympa. Alors, fatalement, cela ne va pas être facile. Par contre, ça va être très joli...
3 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Un jeu de bluff de Bruno Faidutti ! Sacrifiez des animaux à votre totem ! Ou invoquez devant lui l'esprit de ceux-ci ! Quoiqu'il en sit : si votre Totem est en lien avec "pine d'huitre", il est largement temps d'éteindre la télé !
Ne peut-être joué seul - Extension pour FLOUK. Deux extension en fait dans cette boîte. Une pour l'ancienne version de FLOUK. L'autre pour la nouvelle édition ! Choisissez votre version et offrez l'autre !
3 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Des bestioles extra-terrestres envahissent la Terre. A vous de les accueillir au mieux, mais, entre elles, c'est compliqué... 4 cartes, vous en gardez 2, une à droit, l'autre à gauche. Puis on les joue, une par une, simultanément aux autres joueurs. Ca se passe comme prévu ? Non ? Normal...
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. A plusieurs, c'est plus facile. Mais se faire le Dragon tout seul, c'est classe, non ? Plus d'infos ? Ici !
3 à 5 joueurs à partir de 5 ans, 15 minutes. Vos dinos détestent l'inaction. Que leur ferez-vous faire aujourd'hui ? Plus d'infos ? Par Là !
2 joueurs à partir de 6 ans, 25 minutes. Prise de risque pour avancer plus vite ? Ce qui compte c'est que, chaperon rouge ou Loup goulon, vous arriveiz en premier chez Mère Grand' ! Plus d'infos par Là !
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 25 minutes. Dans ce jeu coopératif, vous, les nains, devez prévenir Blanche-Neige du poison que veut lui faire manger la sorcière... Plus di'nfos ? Là !
3 à 6 joueurs à partir de 3 ans, 10 minutes. Une version bien sympathique de notre traditionnelle bataille... avec des Chevaliers dedans ! Si vous lisiez Cela ?
2 à 4 joueurs à partir de 7 ans, 30 minutes. Plus votre équipage se balance aux requins tard, plus vous marquez de points. Bien sur, sauver son capitaine, ça le fait ! Un air de Guillotine ? On dirait bien. Avec deux trois finesses en plus... en plus ! Si vous lisiez Cela ?
2 à 6 joueurs à partir de 5 ans, 20 minutes. Entre tirer la langue, se frotter le ventre ou marcher en canard, 20 actions différentes qu'il va falloir mémoriser dans l'ordre en en rajoutant une à chaque fois ! Bonne ambiance même (et surtout ?) chez les plus grands ! De l'infos ? C'est Là !
3 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. 3 niveaux de jeux font varier ce jeu du hasard à de la prise de risque calculée matinée de stratégie. Il faut avoir plein de Pandas et vous devez empiler les tuiles de forêt par ordre croissant. Plus détails ? Mais c'est par Là !
3 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Jouer un Raton Laveur (Racoon) ? Pour pêcher une écrevisse (Ouassous) ! Mais les Loriquet (oiseau multicolore) veillent pour que les deux lacs gardent leur tranquilité. Et il faut choisir son lac ? Plus compliquée que prévue cette pêche... Par Ici !
3 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Pour charger les naviers à quai, il va vous falloir vous faire aider. Il sera temps de régler vos dettes au départ du bateau... Sauf si vous laissez l'ardoise au suivant ! Un petit air de Puerto Rico et de Cuba qui ravira les apprentis joueurs de kubenbois... mais ausi les plus aguerris !
2 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 40 minutes. 3 Niveaux de difficulté dans ce jeu ou vous devrez composer votre équipe en fonction de ses différentes compétences ! La question principale étant bien sur de choisir si vous allez attendrir la chaire de l'équipage adverse au canon avant de passer au sabre. Ou l'inverse !
3 Joueurs et plus à partir de 6 ans, 20 minutes. Qui a volé quoi et où ? Un des joueurs connait la réponse et retourne les cartes une à une en indiquant "Bonne Piste" ou "Mauvaise Piste" ! Le premier à trouver Qui, Quoi et Où gagne la carte et devient celui qui tourne les cartes à son tour !
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Vos ours essaient de choper les saumons des autres joueurs ! Mais ils peuvent aussi essayer de protéger les votres de saumons ! Ahh, qu le dilemne est cruel !
2 à 4 joueurs à partir de 4 ans, 20 minutes. Il vous faut faire rentrer tous les animaux à la ferme, du plus petit au plus grand, Noé, le chien, fermant la marche. Evidemment, une prairie vide, ne sert à rien. A vous de vous rappeler où ils sont. Le niveau de difficulté varie en fonction de votre sélection de cartes.
2 à 4 joueurs à partir de 3 ans, 15 minutes. Dans ce jeu aux règles de difficultés progressives, vous allez chercher des oeufs pour les mettre dans votre panier, d'abord en faisant appel à votre mémoire puis, petit à petit, en choisissant de prendre des risques... ou pas !
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