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2 à 16 joueurs à partir de 10 ans, 10 minutes. Pariez sur un tiercé ! Puis, c'est aprti ! Lancez un dé et avancez le cheval de votre choix... Attention, si vos adversaires devinent vos poulains, il y a fort à parier qu'ils finiront dans une chausse-trappe ! Tenez vous bien en selle, ça va gaaaloper !
Ne peut être joué seul, nécessite le jeu Pitch Car Classic.
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. 7 méchants qui se réunissent pour jouer aux cartes et discuter butin...
Ne peut-être joué seul - Extension pour Taluva
10 Palets de Passe-Trappe
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. A votre tour, piocher une tuile, poser là puis placez un bâtiment. Vous ne pouvez pas ? Vous avez perdu ! Vous avez placé tous les bâtiments de deux des trois types existant ? Vous avez gagné. Simple. Aspirine non fourni ! La version DELUXE !
2 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. La réédition de diaballik dans un formet bois et carton, dans la même collection que Yokaï No Mori ! Un excellent jeu de placement, Les Règles Ici !
2 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. La réédition de Siam dans un formet bois et carton, dans la même collection que Yokaï No Mori ! Les Règles Ici !
Ne peut être joué seul - Extension pour Pitch Car Deux Croisements... Pour de véritables embouteillages sur le circuit ?
3 à 8 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Observation, Rapidité, Mauvaise Foi et Fous Rires... Répondre oui ou Non ? Bleu ou Jaune ! Ni l'un ni l'autre ! Avec une ou deux mains ?
3 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Entre Montaigu et Capulet, il faut être malin pour influencer correctement le conseil de la ville...
1 à 2 joueurs à partir de 7 ans, 15 minutes. Un version version très tactique du fameux Yam's /Yatzhee ou quelque soit le nom qu'on lui donne. Réalisez vos combinaison et placez vous pour occuper le terrain !
Piste de dés Bois façon Velour - Bordeaux, format américain 180 x 367 mm
Piste de dés Bois façon Velour - Verte, format américain 180 x 367 mm
Piste de dés Bois façon Velour - Bleue, format américain 180 x 367 mm
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Palet ou billard, à ce jeu traditionnel venu du Canada et des années 1760, votre technique de la pichenette devra être des plus performante. Version de 77 cm de diamètre en vrai bois d'arbre ! Pour plus d'infos sur la règle du jeu, consultez donc Ceci !
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Faire des plis. Puis défausser les cartes gagnées en évitant les balles qui sifflent. Un petit côté "Roulette Russe" en plein Far West. Avec du Mâlin dedans... Le site de l'éditeur, Ici !
2 à 6 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes. Débarrassez vous de vos cartes vers votre voisin de gauche. Vous annoncez une valeur bien sur. Il lui faudra l'augmenter à son tour s'il l'accepte. SInon, il vous dénonce et le méchant margoulin qui a le tord d'avoir tord de les prends !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. A votre tour, piocher une tuile, poser là puis placez un bâtiment. Vous ne pouvez pas ? Vous avez perdu ! Vous avez placé tous les bâtiments de deux des trois types existant ? Vous avez gagné. Simple. Aspirine non fourni !
2 à 6 joueurs à partir de 4 ans, 20 minutes. Avec Calypso le gentil poisson, parcourez les fonds marins et délivrez le plus possible des 30 petits poissons emprisonnés dans le filet ! La version compacte du jeu (format boîte de jeu en sac) ! Plus de détails par Là !
Ne peut être joué seul - Extension pour Pitch Car Mini Courbes à 45 °, courbe pour croisement, lignes droites... What Else ?
Ne peut être joué seul - Extension pour Pitch Car Mini Courbes doubles, chicane, longues lignes droites, tremplins, pont et tunnel... What Else ?
Améliore la glisse des pions sur toutes surfaces, vernies, laquées ou brutes. Idéale pour Crokinole, Passe-Trappe, Pitch Car, Tumblin Dice mais aussi tous les Carroms ! Ne raye ps, contenance 60 ml.
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Palet ou billard, à ce jeu traditionnel venu du Canada et des années 1760, votre technique de la pichenette devra être des plus performante. Version de 77 cm de diamètre en vrai bois d'arbre ! Existe en deux coloris. Pour plus d'infos sur la règle du jeu, consultez donc Ceci !
2 joueurs à partir de 6 ans, 10 minutes. Soyez le premier à faire passer tous les palets dans le camp adverse ! 98 cm x 53 cm.
2 joueurs à partir de 6 ans, 10 minutes. Soyez le premier à faire passer tous les palets dans le camp adverse ! 60 cm x 38 cm.
Ne peut être joué seul, nécessite le jeu Pitch Car Classic. C ontient de quoi créer de nouveaux circuits : - 2 rampes et de quoi surélever une partie du circuit
Ne peut être joué seul, nécessite le jeu Pitch Car Classic. C ontient de quoi créer de nouveaux circuits : - 2 routes très longues ( = 4 tronçons droits chaque)
Ne peut être joué seul, nécessite le jeu Pitch Car Classic. C ontient de quoi créer de nouveaux circuits : . 4 virages à 45° ; . 2 courbes spéciales permettant d'effectuer des croisements ; . 2 lignes droites classiques supplémentaires.
Ne peut être joué seul, nécessite le jeu Pitch Car Classic. C ontient de quoi créer de nouveaux circuits : - des virages doubles, - des chicanes sur les lignes droites et - un carrefour (avec tunnel et tremplin).
5 à 20 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. 2 Suspects. Isolés dans une pièce, ils mettent leur défense sur pied. Interrogés séparemment, ils devront délivrer la même version. Ca tient ? L'innocence leur est acquise. Sinon... la condamnation se profile ! L'éditeur en dit Ceci !
Jusqu'à 6 Joueurs. Un chronomètre pour des parties rythmées ! Tournez le sur la face de la couleur du joueur dont c'est le tour, le chrono commence, celui du joueur d'avant s'arrête ! De nombreuses fonctions, tout est décrit sur le site de l'éditeur, Ici !
2 joueurs à partir de 8 ans, 30 secondes ! La moitié des cartes chacun, trois cartes en main. Placez votre carte sur un des deux tas communs si un critère est en commun avec celle du dessus. Le but ? se défausser en premier de toutes ses cartes. L'éditeur vous dit Ceci !
2 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. L'affront que vous avez subi sera enfin lavé ... En Garde ! Fluide, dynamique et rapide, deux niveaux de règles : Tactique ou très rapide ! La version voyage avec deux figurines métals. L'éditeur vous explique ça Ici !
2 à 8 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. A base de pichenettes, Accélération, virages dérapants et foulure de l'ongle ! Trois tours de circuits, cela nécessite beaucoup d'adresse et pas mal de calculs ! Existe en version Mini. Plus d'images ici sur le site de l'éditeur.
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 5 minutes par manches. Lancez vos dés, poussez et faites tomber ceux des autres ! Mais attention à ne pas leur donner plus de points et prendre des négatifs... La présentation de l'éditeur, c'est Ici . Et, n'oubliez pas le set de dés supplémentaires pour jouer jusqu'à 8 joueurs !
2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, 5 minutes par manches. Lancez vos dés, poussez et faites tomber ceux des autres ! Mais attention à ne pas leur donner plus de points et prendre des négatifs... Modèle Géant aussi disponible ! La présentation de l'éditeur, c'est Ici .
3 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Observation, Rapidité, Mauvaise Foi et Fous Rires... Allez donc lire la présentation - et les variantes - sur le site de l'éditeur ! Ici .
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