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2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Pousse-toi de là que je m'y mette....
2 à 8 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. 7 cartes objets, une par catégorie. Regardez puis cachez les. Une carte tirée de la pioche indique l'objet à nommer ! Trouvé ? Prenez l'objet et remplacez le par la carte de la pioche... Qui gagne ? Celui qui en le plus, pardi !
2 à 5 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Jouez simultanéement une carte numérotée de 1 à 6 . Avancez si vous le pouvez, faites reculer. Ne reprenez vos cartes qu'une fois les 6 jouées !
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 25 minutes. Collecter de vieux objets, les ramener chez soi et les vendre... avant de se les faire voler ! Un jeu déjanté de Friedemann Friese !
2 joueurs et plus à partir de 7 ans, 20 minutes. Vos pingouins pourraient aimer le foot mais il préfèrent passer la porte pour aller choper des poissons. Plein de salles qui s'agencent pour renouveler les parties, ça aussi c'est cool !
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 25 minutes. Fabriquez les plus légendaires des animaux à partir de de ceux existants. Bon, en plus, il faut plaire au roi; Plus d'infos Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Se mettre d'accord sur la répartition de toutes ces belles marchandises que vomissent les flots du naufrage. Mais s'en tirer à meilleur parti. La solidarité n'est pas un mot très employé chez les naufrageurs...
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Vous êtes un dieu et, en tant que tel, vous allez chercher à construire un monde à votre image et avec, si possible, plein de cités qui vous seront dévouées !
Le Jeu de base et un best off des meilleurs personnages des extensions ! Tuiles en carton épais comme pour l'édition des 10 ans ! 28 personnages dont 20 différents !
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 10 min/joueur. Faite pousser votre arbre et gagnez le Kodama, la voix du bonheur ! Les règles, Là !
2 joueurs à partir de 12 ans, 180 minutes. Un "stand alone" dans le monde de Fortunes de Mer !
2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, 45 minutes. Une version de Pandémie où la folie vous guette et se rapproche à chaque fois que vous vous rapprochez de la victoire !
DECLASSE - Neuf sous cello, jeu décoloré suite exposition en vitrine . 2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 40 minutes. Achetez les plus beaux poissons pour embellir votre aquarium... Attention, les autres joueurs veulent peut-êre les même et il vous faudra les nourrir...
4 à 8 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Ca bastonne et niveau alliance,il faut. Le problème du champ de bataille c'est la communication : les ordres arriveront-ils à temps. Arriveront-ils ?
1 à 8 joueurs à partir de 7 ans, 25 minutes. Vous aimez les Domino ? Vous préférez les couleurs aux chiffres ? Vous voulez jouer avec les plus jeunes qui ne savent pas lire ? Chromino est fait pour vous ! Plus d'infos Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Récupérez l'amulette volée par les Trolls... Plus d'infos par Là !
2 à 6 joueurs à partir de 5 ans, 20 minutes. Chaque joueur possède les mêmes illustrations. Ou presque. A partir du paquet en commun, soyez le premier à voir VOTRE différence pour défausser votre carte ! Plus d'infos Ici !
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Un stop ou encore un rien éducatif qui vous fera aimé la numération de poistion plutôt qu'additive ! Plus d'infos Là , avec même les règles en Latin !
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 25 minutes. Votre identité est secrète et vous pouvez prétendre être n'importe qui. Et devinez qui sont vos adversaires pour les confondre et ainsi les éliminer de la course à l'héritage !
2 à 4 joeurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Placez des Firewall, utilsez vos worms, prénétrez le serveur central ! Et si vous aimiez l'excellent Bauhaus , ne ratez pas celui-ci !
1 à 5 joueurs à partir de 13 ans, 45 minutes. Dans l'univers d'Arcadia Quest, un dungeon crawling rythmé par les dés !
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 25 minutes. Entre deux limonades, asservissez la Terre ! Un stop-ou-encore pour faire la fête à Tim Burton et tous ses amis !
2 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Voilà, les plus jeunes voulaient jouer tranquillement... Batte de base-ball, voilà de quoi calmer vos ex-parents devenus affamés...
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Chef de clan, veillez à accroitre les compétences de votre clan. De toute façon, Princesse Lune n'acordera ses faveurs qu'au meilleur...
2 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. En 1880, à Londres, on investit, on se réunit, on cause ressources...
2 à 8 joueurs à partir de 10 ans, 15 minutes. Bluff et déduction, le tout matiné d'un rien de prise de risque. Si vous avez aimé Citadelles ou Love Letter... Extension à Complot 1 ou jeu séparé !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. 2 Cartes d'une même couleur, c'est la bonheur. Trois, c'est la poi.... sse. Plus d'infos Là !
2 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Une édition Limité de Bazar Bizarre avec un maléfique châpeau qui vient tout perturber ! Plus d'infos Ici !
3 à 5 joueurs à partir de 7 ans, 20 minutes.
3 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Je continue ou je file avec ce que j'ai déjà ? Mais si la galerie explose, s'écroule, s'investe de scorpions, je serais tout mort. Bouh. Et pauvre. Rebouh. Alors qu'en ramassant tout ce qui traîne... Mais si les autres faisaient pareil ?
3 à 5 joueurs à partir de 5 ans, 10 minutes. Quelle pagaille à la fin de la chasse aux souris ! Plus d'infos Là !
2 à 6 joueurs à partir de 13 as, 90 minutes. Un Defense-Tower contre des zombies. Coopératif? On ne sait pas. Si, on sait : si voss potes craquent, ils rejoignent les zombies. Alors, ça, c'est du coop'...
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Rêver de Cthulhu, quelle étrange idée. Ah, c'est pour anéantir l'espéèce huùmaine ou au moins sa santé mentale ? Alors, ce "deck building" est fait pour vous !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Pour être le Boss des Donj', il faut être méchant. Très méchant. en deux étapes : convaincre les aventuriers de venir tenter leur chance dans le votre. Puis, les aplatir, les occires, les écrabouiller...
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. La réédition de ce classique semi-coopératif façon scotland yard : les investigateurs chassent le comte de Dracula et ça nous aiderait bien qu'ils y arrivent avant que celui-ci ne vienne nous chatouiller la glotte.
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. La réédition de ce célèbre jeu augmentée de nouvelles cartes et de la possibilité pour les astronautes d'explorer Phobos, la lune de Mars !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 120 minutes. Dans un univers médiéval fantastique, incarnez un des Héros qui tente de faire échec aux plus noirs desseins et de rétablir la paix !
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 60 minutes. Pour piller un maximum d'or et de navires, il faut bien investir un peu sur le sien et payer son équipage....
2 à 6 joeurs à partir de 7 ans, 30 minutes. Plus agressif que le mille bornes, plus tactique que la bataille naval, un jeu de cartes avec des relents un rien "old school" mais pas désagréable !
3 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. De précieuses épices ne route vers Manille... Mais il faut, en plus d'arriver à bon port, pouvoir choisir ce dernier !
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 75 minutes. Du placement, un peu de majorité, et une gestion de sa main de cartes et hop ! Un excellent jeu famillial qui plait aussi aux joueurs avertis.
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. La VF de Dead Man's Draw ! Un très joli "stop ou encore" ... Le capitaine Nemo n'a qu'à bien se tenir et les jolie ssirènes aussi !
2 à 7 joueurs à partir de 14 ans, 120 minutes. Retrouvez ce jeux mythique et au royaume de la banane, prenez le pfric, envoyez l'armée et flinguez vos adversaires !
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. La réédiion du jeu de David Parlett. Peu d'argent, des rumeurs qui vont bon train et un pari à réussir !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Pour ajouter une esquisse à votre estampe, il vous faut des ressources et de l'inspiration. Et cette carte, soit vous en avez les ressources, soit elle vous fournit de l'inspiration...
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Laissons les poneys pour roxer du Lapin. Pour les drafter en les plaçant au bon endroit tel des ouvriers pour obteir des ressources rares. Des Carottes ?
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Pharaon, vous décidez de construire les plus hauts et beaux édifices ! Pour faire plaisir aux Dieux et ce n'est pas toujours simple...
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Un peu de programmation mais il faudra savoir s'arrêter à temps pour amasser un maximim de trésor et, peut-être, une merveilleuse lampe....
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Capitaine d'exploration ou Explorateur ? Améliorez votre sous-marin et découvrez les plus belles espèces rares !
2 à 5 joueurs à partir de 9 ans, 30 minutes. Construisez votre bâteau pirate et surtout osn pont. DEs armes, des parades et des trésors. A coup de "Draft" ! Les règles ? C'est Ici !
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