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3 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Enchère libre, secrète ou à un seul tour, tuilisez toutes les techniques de l'enchère pour placer votre galerie à la tête de la renommée... Et si vous lisiez Ceci ?
B.A.A - Très bonne occasion
2 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. La mystérieuse Veer-Myn accoste le vaisseau de la Corporation pour lui voler sa précieuse cargaison. Dans un univers de SF, ce joue de figurine utilise un mécanisme original de combat et se joue en scénarios. Si vous lisez l'anglais, lisez Ceci !
1 à 2 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. De jolies salles et figurines jolies sculptées ! Evitez les pièges de ces dédales souterrains et menez la vie dure à votre adversaire ! Enfin de retour ! Le site dédié, ICI !
Ne peut-être joué seul - Extension pour le jeu Kingsburg. De nombreux nouveaux éléments qui renouvellent le jeu avec de nouvelles règles !
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. Développez votre province et résistez aux agressions des hordes de tous poils ! Comment ? Une seule recette : maîtriser le destin et obtenir les faveurs du Roi... ou de la Reine !
Ne peut être joué seul - Extension pour le jeu Sid Meier's Civilization. De nouvelles civilisations, un 5ème joueurs...
Ne peut être joué seul - Extension pour le Jeu Mémoire 44 180 figurines dont 108 complètement nouvelles, 16 scénarios. Il est conseillé d'avoir le Terrain PAck et le plateau Hiver/Désert pour en porfiter pleinement !
2 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Dans ce duel de cartes, retrouvez les forces de Neuroshima Hex ou les forces humaines de l'Outpost doivent protéger New York des machines Moloch ! L'éditeur en dit Ceci !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Retrouvez GOA dans cette première édition en français avec du nouveau dedans ! Lisez ceci ! Missionnaires, les épices de l'Asie vous attendent !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. Deux phases. Découverte puis Exploitation. Ce qui en fait le meilleur d'initiation qui soit avec des règles simples accessibles aux plus jeunes ! Après l'exploration, il vous faudra optimiser votre développement... Simple et fluide, nous vous le recommandons !
Ne peut être joué seul - Extension pour le jeu Rencontre Cosmique. Un sixième joueur, 20 nouvelles races extra-terrestres et cartes éclairs associées, un paquet de cartes réocmpenses en variante pour les alliances.
2 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Votre race extra-terrestre veut dominer la Galaxie. Simple. D'autres en veulent autant. Plus complexe. Votre Atout ? Votre pouvoir unique. Mais un minimum de diplomatie ne devrait pas faire de mal. Un rien de bluff également. Vos adversaires risquent de vous en vouloir ! Un classique !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 180 minutes. A la tête d'un Royaume de l'âge Hyborien, gouvernez la Stygie, le Turan, l'Aquilonie ou l'Hyperborée et àmoins de l'avoir dans votre camp, évitez de croiser le chemin de Conan le Cimmérien !
Ne peut être joué seul. Nécessite le Jeu BattleLore, compatible avec Les Batailles de Westeros. Une extension avec du Dragons dedans !
Ne peut être joué seul. Nécessite le Jeu BattleLore, compatible avec Les Batailles de Westeros. Une extension Armée avec du Gobelin dedans !
Ne peut être joué seul. Nécessite le Jeu BattleLore, compatible avec Les Batailles de Westeros. Une extension avec des Chefs Militaires, des Champions !
2 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Les Reliques de l'Altiplano ? En avant à travers la Cordillère des Andes ! Mais comment composerez vous votre équipe ? Laisserez vous votre adversaire faire mieux ? Allez, quelques indices, Ici !
2 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Retrouvez la horde d'infâmie lovecraftienne et sauvez vos investigateurs ! 7 Factions étoffées grâce à de nombreuses extensions ! Là, la boîte de base pour y laisser votre santé mentale...
Extension pour le jeu Steam Torpedo - Ne peut être Joué seul ! 7 nouveaux compartiments pour personnaliser vos sous-marins et 3 nouveaux membres d'équipage (sous-officier et techniciens spécialisés). Le site du jeu avec des goodies à télécharger, Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 9 ans, 30 minutes. De nouvelles règles, de nouvelles tuiles pour cette nouvelle version du célèbre Auf Heller und Pfennig. Il ne sera pas sans vous rappeler Isis & Osiris jadis publié chez Asmodée.Placez vos boutiques pour attirer les bons clients et envoyez les voleurs chez concurrents. Sisi..
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Deck Building dans la famille du Célèbre Dominion. Ici, soyez un bon Otaku qui devient Maître de toutes ces servantes. Enfin la VF !
Peut-être joué seul - Extension pour Tanto Cuore. 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Deck Building dans la famille du C"lèbre Dominion. Ici, soyez un bon Otaku qui devient Maître de toutes ces servantes.
Extension au jeu Le Seigneur des Anneaux - JCE et à Khazad-dûm, ne peut être joué seul . Sixième paquet aventure du cycle Cavenain. Contient 60 nouvelles cartes (n°128 à 153) et un scénario original.
2 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Agents doubles, triples, provocateurs et autres manipulateurs. Parmis vos agents, lequel va être envoyé pour résoudre la crise qui se prépare ? Un look rétro au service d'un jeu efficace et retords ! Surveillez vos arrières...
Ne peut-être joué seul - Extension pour Carcassonne. Pack des 6 Minis Extensions. Le Tout fait plus que la somme des parties : 6 = 7 ! Avec les 6, vous avez une septième extensions : Les Agroglyphes ! Mais si, vous savez ce que c'est : les 'Crop Circle' ! La règle à télécharger !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Exploitez des ressources naturelles. En Sibérie. C'est grand. Mais pas inépuisable... Puis vendez les sur les marchés internationaux. Premier arrivé, premier servi. Mais, à aller trop vite, on n'optimise pas forcément les quantités extraites... 4 pages de règles !
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Par le créateur d'Agricola, l'adaptation plateau du célèbre jeu vidéo. Gérez votre ferme en irrigant vos terres, faites pousser vos plantes, nourrissez vos animaux, produisez du lait et de la laine... Et si vous lisiez les règles, Ici ?
B.A.A - Excellent état, petite étiquette d'identification sur la face, coin supérieur droit.
1 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Retrouvez de nouvelles aventures avec ce jeu coopératif en anglais. 13 Scénarii. où vous, Héros, allez utiliser vos talents de guerrier, mage, paladin, voleur ou prêtre pour réussir ensemble... ou perdre ensemble !
1 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Retrouvez de nouvelles aventures avec ce jeu coopératif en anglais d'après les récits écrits par R.A. Salvatore. 12 Scénarii.
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Explorez l'espace, tracez en une cartographie des ressources pour les eploiter plus tard ou... epxloitez les ! Optimisez vos missions, la concurrence est rude !
Ne peut être joué seul - Extension pour Neuroshima hex ! Des bourrins en armures un peu trops conditionnés par la chimie... humm... avec de la Réflexion dedans, cette nouvelle capacité. Un peu lourde peut-être ? A cause de l'acier on vous dit...
Extension au jeu Le Seigneur des Anneaux - JCE et à Khazad-dûm, ne peut être joué seul . Second paquet aventure du cycle Cavenain. Contient 60 cartes nouvelles cartes et un scénario original.
B.A.A - Très bonne occasion.
Ne peut-être joué seul - Extension pour Kingdom Builder. Un cinquième joueur, 4 nouveaux bâtiments... Que demander de plus pour ce jeu de développement et de civilisation très accessible même aux plus jeunes ?
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. Dans le Souk, les emplacements sont essentiels ! Détournez les clients de vos concurrents... ou ammenez les leur pour toucher une commission ! Sans oubliez de développer vos espaces de ventes ! Simples et subtil en un temps de jeu record !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Luttez pour votre influence dans la Rome antique ! Le mécanisme central, sur le principe de l'Awélé, vous permet de choisir vos actions ! Plus d'infos Là !
Ne peut-être joué seul. Extension pour Smallworld et Smallworld Undergound. Cf. Détails ci-dessous pour le contenu.
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 20 minutes. Construisez votre ville en 20 minutes ! Par le créateur de Race for the Galaxy, avec une mécanique épurée et encore plus rapide ! Vous en saurez plus en lisant Ceci !
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 90 minutes. Devenir "Roi" (Roue) de Bretagne en résistant ... ensemble ! Face aux vikings, francs et autres normands, plus dure sera la lutte ! Principe original à partir d'un système de coaliations coopératives fluctuantes !
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 70 minutes. Les USA délcarent la guerre à l'Angleterre pendant qu'elle est engluée en Europe contre Napoléon. Objectif le Canada ! Simulation accessible en à peine plus d'une heure pour un jeu de plateau jusqu'à 5 joueurs. A ne pas rater ! Lire Ceci !
2 à 5 joueurs, à partir de 14 ans, 90 minutes. Gérez le devenir de votre famille sur plusieures générations. Faites de bons mairages, gagnez des vassaux, bâtissez une cathédrale ou un beau et puissant Chäteau... A moins de ne vous investir sur les lointaines croisades ?
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Après Casse Toi pov' Con, Coktail Game et mr. Martin Vidberg remettent cela ! Vous êtes maintenant élu il vous faut constituer le meilleur des gourvernements... Enfin, le moins mauvais peut-être...
Ne peut être joué seul - Extension pour Horreur à Arkham. Une extension pour Horreur à Arkham... et toutes les autres extenisons ! Des règles plus précises pour la vigueur et le combat...
Ne peut être joué seul - Extension pour Les Batailles de Westeros et / ou BattleLore Nouvelle Faction à l'allégeance sans faille au vrai roi !
1 à 4 joueurs, à partir de 9 ans, 45 minutes A partir d'un astucieux système de dés pour gérer votre vitesse, abordez au plus serré les épingles à cheveux... en essayant de ne pas les perdre ces cheveux !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. A chaque tour, choisissez vote action. Les choses sont simples : vous devez tirer du prestige de tout ce qui est fait sur ce chantier. Même lorsque c'est fait par vos concurrents ! Un jeu sans hasard bient rop méconnu ! Simple, efficace et... sournois !
Extension au jeu Le Seigneur des Anneaux - JCE, ne peut être joué seul . 6ème paquet Aventure mensuel de 60 cartes fixes. Contient les cartes 116-139 de la série "Ombres de la Forêt Noire". De nouvelles cartes et un scénario original.
Ne peut être joué seul - Extension pour Descent : Voyage dans les Ténèbres. Torue Albes et ses rivages devenus rouges... Apparaillez en direction de cette nouvelle menace et sus à la Mer de Sang !
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