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2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 70 minutes. Les USA délcarent la guerre à l'Angleterre pendant qu'elle est engluée en Europe contre Napoléon. Objectif le Canada ! Simulation accessible en à peine plus d'une heure pour un jeu de plateau jusqu'à 5 joueurs. A ne pas rater ! Lire Ceci !
2 à 5 joueurs, à partir de 14 ans, 90 minutes. Gérez le devenir de votre famille sur plusieures générations. Faites de bons mairages, gagnez des vassaux, bâtissez une cathédrale ou un beau et puissant Chäteau... A moins de ne vous investir sur les lointaines croisades ?
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Après Casse Toi pov' Con, Coktail Game et mr. Martin Vidberg remettent cela ! Vous êtes maintenant élu il vous faut constituer le meilleur des gourvernements... Enfin, le moins mauvais peut-être...
Ne peut être joué seul - Extension pour Horreur à Arkham. Une extension pour Horreur à Arkham... et toutes les autres extenisons ! Des règles plus précises pour la vigueur et le combat...
Ne peut être joué seul - Extension pour Les Batailles de Westeros et / ou BattleLore Nouvelle Faction à l'allégeance sans faille au vrai roi !
1 à 4 joueurs, à partir de 9 ans, 45 minutes A partir d'un astucieux système de dés pour gérer votre vitesse, abordez au plus serré les épingles à cheveux... en essayant de ne pas les perdre ces cheveux !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. A chaque tour, choisissez vote action. Les choses sont simples : vous devez tirer du prestige de tout ce qui est fait sur ce chantier. Même lorsque c'est fait par vos concurrents ! Un jeu sans hasard bient rop méconnu ! Simple, efficace et... sournois !
Extension au jeu Le Seigneur des Anneaux - JCE, ne peut être joué seul . 6ème paquet Aventure mensuel de 60 cartes fixes. Contient les cartes 116-139 de la série "Ombres de la Forêt Noire". De nouvelles cartes et un scénario original.
Ne peut être joué seul - Extension pour Descent : Voyage dans les Ténèbres. Torue Albes et ses rivages devenus rouges... Apparaillez en direction de cette nouvelle menace et sus à la Mer de Sang !
B.A.A - Excellente occasion
3 à 6 joueurs à partir de 13 ans, 180 minutes. Gérez vos voies férrées, transportez des marchandises, adaptez vous aux évolutions des villes ! Le must des jeux de gestion, le must des jeux de trains ! Enfin en VF....
Ne peut être joué seul - Extension pour Chaos dans le Vieux Monde. Un cinquième joueur : les Skavens ! Ca va grouiller autour de la table ! Sur qu'il n'y aura pas de place pour tout le monde....
3 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 90 minutes. Ruine, corruption, domination et guerres sont vos méthodes "classiques" pour vous imposer. Mais vilainies et perfidies propres à vos sectes-créatures-espèces sont aussi de la partie dans ce jeu où la dentelle est aussi absente que la finesse. Et c'est que l'on aime ici !
2 à 10 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Votre leader, un rouleur, un grimpeur. Se faire larguer du peleton, faire une échappée, poursuivre avec le peloton ! Si on rajoute coups de barre, chutes, crevaison, vous avez les épices. Objectif ? Le TOP général bien sur ! Site et règles de l'éditeur, Ici !
Ne peut être joué seul, Extension pour le jeu Wings of War (seconde guerre mondiale) Chaque Pack Avion contient une figurine d’avion à l’échelle 1/200e, un socle et le paquet de cartes manœuvre correspondant à l’avion et à son pilote. Plus d'infos sur le pilote Thollon, Ici !
Ne peut être joué seul, Extension pour le jeu Wings of War (seconde guerre mondiale) Chaque Pack Avion contient une figurine d’avion à l’échelle 1/200e, un socle et le paquet de cartes manœuvre correspondant à l’avion et à son pilote. Kuznetsov est connu pour avoir subtilisé un messerschmidt.
Ne peut être joué seul, Extension pour le jeu Wings of War (seconde guerre mondiale) Chaque Pack Avion contient une figurine d’avion à l’échelle 1/200e, un socle et le paquet de cartes manœuvre correspondant à l’avion et à son pilote. Peu d'infos en français sur ce pilote belge, Albert van den Hove d'Ertsenrijc.
Ne peut être joué seul, Extension pour le jeu Wings of War (seconde guerre mondiale) Chaque Pack Avion contient une figurine d’avion à l’échelle 1/200e, un socle et le paquet de cartes manœuvre correspondant à l’avion et à son pilote. Plus d'infos sur le pilote, Douglas BADER, Ici !
2 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Extension pour le jeu Zombies, ce jeu en est aussi un à part entière ! Dans Zombies, vous jouiez des Humais ? Dans Humains... vous jouez les Zombies !!! A votre tour, placez une tuile de ville et allez bouloter ces pauvres humains qui se barricadent... A moins de les "convertir"...
Extension pour le jeu Steam Torpedo - Ne peut être Joué seul ! 10 nouveaux compartiments pour personnaliser vos sous-marins : 3 standards, 3 motorisés, 2 blindés, 2 expérimentaux. Le site du jeu avec des goodies à télécharger, Ici !
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 75 minutes. Gérez vos ressources pour développer votre île... Fruits mais aussi surf et autres "produits" locaux sont vos ressources ! Répondre à l'augmentation de la demande ... Saurez-vous faire face ?
3 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 2 à 3 heures. Dans le monde de Westeros, les trafiques d'influences sont monnaies courantes pour assouvir votre passion du pouvoir. Retrouvez le monde créé par George R.R. Martin autour d'un jeu de plateau qui risque de laissez le goût de la traitrise dans la bouche de certains ...
2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 90 minutes. Composez votre équipe de Super-Star ! Vitesse, technicité, force... voire triche ! Vous aurez cinq semaines pour prouver votre talent de meneur d'hommes. Enfin, de Trolls. De Nains & Gobelins... Bref, votre talent. Et, n'oubliez pas les supporters !
1 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. Héros ou Consul-Maître-Maléfique, rassemblez vos forces, envoyez les héros vaincre le Méchant ! Un jeu d'arcade sur plateau ou l'inverse... La nouvelle version avec deux modes de jeu !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. Construisez votre Royaume... Mais les cartes d'objectifs influent sur chaques parties et font varier celles-ci de l'une à l'autre en plus de la carte qui peut se composer différemment... Un subtil jeu de placement. Spiel des Jahres 2012.
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 75 minutes. Montez votre spectacle et à vous Broadway ! La Gloire ! Le Succès ! La fortune ! Ou pas... Choisissez d'emprunter, de faire un Casting, engager un acteur ou montez votre Comédie.. Les durs choix d'un manager...
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Revivez les plus épiques duels aériens de la 1ère guere mondiale, devenez l'As des As sur ces Ailes de la Gloire ! Un système simple de cartes pour simuler les mouvements de vos avions. figurines en métal.
1 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 50 minutes. Un Deckbuilding pour les nuls ? Un jeu ou l'on peut faire des combos en coposant son deck au cours de la partie, simple et accessible. Et dans le monde de Runbound et de Descent ? C'est Rune Age. Vous hésitiez à découvrir ce type de jeu ? Allez-y, c'est tout bon !
Extension pour le jeu Fresco - Ne peut être joué seul. La septième extension ! The Scroll - Le Parchemin. Petit rappel : dans la VF, les trois premières extensions sont inclues dans le jeu de base et les trois suivantes sont inclues dans l'Extension !
2 joueurs à partir de 13 ans, 30 minutes. Composez votre sous-marin avec 10 tuiles de compartiment. Vous avez 5 membres d'équipages. A l'aide des silhouettes, positionnez votre engin par rapport à celui de l'adversaire. La chasse peut commencer. Mais... qui est la proie ? Des trucsmachins à télécharger, Ici !
1 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 120 minutes. Incarnez un des personnages du célèbre Jeu Vidéo du même nom ! Dans ce jeu Coopératif, vous allez affronter les Locustes et, sans aide, une fois à terre, vous y resterez... Des mécanismes novateurs et bien adaptés pour des parties aux surprises sans cesse renouvellées.
Extension pour le jeu Rallyman - Ne peut-être joué seul. Première extension pour Rallyman, vous y trouverez des plateaus, des aides de jeux supplémentaires. Mais aussi des règles complémentaires comme le double rétrogradage ! Le site de l'éditeur, Ici !
Ne peut être joué seul - Extension pour Mégawatts. Par un jeu de tuiles de programmation, le comportement du robot est prévisible mais... ses capacités spéciales en font un adversaire redoutable ! Un robot par joueur c'est aussi possible ! Permet enfin de jouer à deux à Mégawatts !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 40 minutes. Accumulez les denrées les plus recherchées pour les charger sur les bateaux au mielleur moment ! Dans la ligne thématique et graphique de La Havanne et de Cuba, avec un mécanisme qui n'est pas sans rappeler Antique et Navegador !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Une mécanique subtile de placement et d'attribution des pouvoirs pour le tour. Il n'est pas facile de représenter le pouvoir à Edo en cette période agitée. L'éditeur vous en dit plus, Ici !
Extension - Ne peut être joué seul - Nécessite l'âge de Pierre. Nouvelles tuiles, nouvelle ressource et un cinquième joueur pour cette extension au format aussi rempli que le jeu de base !
Extension, Ne peut être joué seul - Nécessite Dominion ou Dominion Intrigue. Extension sur le thème du voyage, avant-dernier opus de la série ! Illustration provisoire en attente de la VF
1 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 150 minutes. Agricola trop facile ? On ne vous le fait pas dire. Enfin presque... Alors, son auteur a voulu vous faire plaisir avec un jeu encore plus technique. Les règles d'inititation, c'est Ici , les règles complètes, c'est Là .
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Elever de petits animaux familiers, rien de plus simple... sauf qu'il s'agit de ceux que les Saigneurs des Donjons envoient trépasser contre les vaillants aventuriers ! Et en plus, au moment de les vendre, ils tombent malades où font la tête ...
2 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Ce Deck Building commence par un Draft des cartes en jeu. Ensuite, Vampire, Loups-Garoux et autres Zombies s'en donnent à coeur joie ! Deux set de cartes promo de l'édition US inclus. 8 cartes promo pour les préco. en VF !
2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, 60 minutes. Vos innovations répondent à des Dogmes. Un bon équilibre sera nécessaire entre ceux de Coopération et ceux de Domination ! Votre but ? Trois choix : possibles ! Fonction de vos choix de civilisation... Mieux qu'une politique...
3 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. En faiblesse apparente ? Influencez l'implantaiton des nouveaux bâtiments ! En tête ? Encaissez plus ! Puis envoyez vos ouvriers travailler, trafiquer et plus si affinités ! Un jeu de gestion pour joueurs avertis !
Ne peut-être joué seul - Nécessite le jeu K2. 1ère extension du jeu, le plateau est double. Comme une montagne, vous avez le choix de la face d'attaque ! Une route plus simple, un jeu plus serré, une partie plus courte ? Plus de choix, plus de stratégie mais une partie un peu plus longue ?
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 75 minutes. Donner la célébrité à votre famille dans les ordres, l'ordre public ou les grandes explorations ! A chaque tour, prenez un cube et résolvez l'aciton liée. Attention ! La Peste rode... L'éditeur vous en dit Ceci ! Kennerspiel Des Jahres 2012.
Ne peut -être joué seul - Nécessite le jeu Rattus Extension N°2, permet de jouer jusqu'à 6, rajoute un plateau, 6 nouveaux personnages, les Caravnes et Diplomates. Simplement indispensable !
4 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Votre mission ? Sauvez la base humaine ! Sauf pour le traitre : contaminé, son but est de VOUS contaminer aussi ! Jeu semi-coopératif, le jeu se situe à mi-chemin de Pandémie, l'île Interdite et les Chevaliers de la Table Ronde dans un univers de ... PARANOÏA !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Vous avez aimé Troyes ? Avec Tournay, construisez une ville médiévale en jouant des différents pouvoir. Mais là où Troyes vous faisait maîtriser le hasard des dés, Tournay vous fera maîtriser le hasard des cartes !
Ne peut-être joué seul - Nécéssite le jeu Cyclade Extension composée de plusieurs modules qui peuvent être ajouté séparemment ou en bloc au jeu de base ! Le site de l'éditeur vous en dit Ceci !
2 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 120 minutes. Plus de 200 figurines et la galaxie Starcraft, ses 9 plateaux secondaires, ses planètes voient s'affronter Terran, Protos ou Zerg et œuvres pour le contrôle des 9 mondes. Avec un système de combat rapide et sans dés, le jeu possède un système novateur de cartes transparentes.
2 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 90 minutes. Incarnez Sauron ou affrontez le à travers les Héros du Monde du Seigneur des anneaux ! Semi Coopératif, vous affronterez alors Sauron en tentant de déjouer son objectif secret tout en réalisant le votre ! De nombreux détails, Ici !
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