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2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Atteignez Le Mont Solitaire, débarrassez vous du Dragon Smaug, devenez le Nain le plus riche afin d'être sacré Roi sous la Montagne ! Vous avez peur ? C'est suremment du à votre petite taille...
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 20 minutes. Bougez votre pinguoins dans une des six directions sur une hexagone libre. Prenez votre hexagone de départ et les poissons qui s'y trouvent ! Plus de mouvements possibles , Il est temps de compter les poissons attrapés ! Votre objectif ? En avoir plus que les autres !
Ne peut être joué seul. Nécessite le Jeu BattleLore, compatible avec Les Batailles de Westeros. Cette extension permet de vastes batailles regroupantplusieurs plateaux de jeu. Règles pour 4 joueurs et 7 nouveaux scénarii.
Ne peut être joué seul. Nécessite le Jeu BattleLore, compatible avec Les Batailles de Westeros. Cette extension introduit la composition d'armées, de déploiement sur le champ de Bataille et en comprend 6 nouveaux !
Ne peut être joué seul, Extension - Nécessite Batailles de Westeros, le jeu de base. Trois nouveaux alliés avec leurs nouveaux commandants, trois nouveaux types d’unités, de nouveaux types de terrain et des règles avec trois nouveaux scénarios dans lesquels la Maison Lannister unit ses forces avec ces barbares.
Ne peut être joué seul. Nécessite le Jeu BattleLore, compatible avec Les Batailles de Westeros. Une extension avec des Guetteurs, des Arbalestiers, des porteurs de Hache et bien d'autres barbus !
Ne peut être joué seul. Nécessite le Jeu BattleLore, compatible avec Les Batailles de Westeros. Une extension avec des Cranequiniers, des Chevaliers Montés et à Pied, avec Lance ou Epées !
Ne peut être joué seul. Nécessite le Jeu BattleLore, compatible avec Les Batailles de Westeros. Une extension avec Géants des Bois, Elémentaire de Pierre et l'Hydre !
2 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 45 minutes. Tel Conan le Cimmérien, revivez les aventures de l'époque hyboréenne ! De la magie sombre, des monstres qui ne demandent qu'à mourir sous vos coups, des lieux inconus et... devenez Roi ! En prenant le trône de gré mais plutôt de Force ! Ames romantiques s'abstenir...
3 à 7 joueurs à partir de 10 ans, 180 minutes. 2nde Extension de Battlestar Galactica, en VF. N.B. : Ne peut se jouer sans le jeu de base !
Extension pour le Jeu Thurn Und Taxis - Ne peut être joué seul. Deux variantes à jouer séparemment ou ensemble pour cette extension : Audience et Service & Honneur. Lire les détails sur la fiche technique !
B . A . A - Excellente occasion
2 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Premier des jeux avec la célèbre Roue des Actions, vous allez récolter vos ressources, bâtir vos temples, faire une recherche de connaissances, recruter des troupes... ou vous en servir ! Sage, Conquérant, votre style sera-t'il celui du vainqueur ?
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 60 minutes. Retrouvez Tintin, Milou, le Capitaine Haddocks et les Dupont et Dupond dans un jeu coopératif qui plaira aussi aux joueurs avertis. LE jeu officiel du film en salle le 26 octobre 2011 !
2 à 5 joueurs à partir de 13 ans, 60 minutes. Vous avez 4 siècles pour que votre famille marque la ville de son emprunte. Les trois niveaux de jeu vous permette de jouer en famille aussi bien qu'entre joueurs aguerris ! En savoir plus ? L'éditeur vous dit tout Ici !
2 à 6 joueurs à partir de 12 ans, 120 minutes. L'équilibre pacifique créé au sein du Conseil Galactique par les 7 peuples majeurs vacille. Celui que vous incarnez prendra t'il l'ascendant ? Vous voulez en savoir plus ? L'Univers est grand, mais c'est Ici !
Ne peut être joué seul - Extension pour le Jeu Olympos. De nouvelles tuiles découvertes (5) et merveilles (4), Ajout de tuiles objectifs (5). Les règles, Ici !
2 à 4 joueurs à aprtir de 12 ans, 60 minutes. Choisissez votre cible, affrontez le garde qui y traîne, allez au Palais ou au Pavillon ou auprès de votre Senseï y faire vos emplettes de compétences ou d'informations... Lisez donc Ceci !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 70 minutes. Italie, Renaissance... Développez votre agriculture, votre ville, votre culture... où vos armées ! Un jeu de gestion accessible à tous, simple, fluide, rapide... Lisez donc Ceci !
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 75 minutes. Essort de l'aviation commerciale, il est temps d'obtenir les licenses d'exploitations des futures lignes aériennes qui vous feront vous enrichir. Par le créateur des Aventuriers du Rail, ce jeu est une édition complètement revue du jeu Airline publié en 1990.
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 75 minutes. Bâtisseurs ! Il vous faut montrer vos talents : Pyramides, obélisques, Sphinx n'attendent que vous. Mais il vous faudra nourrir vos travailleurs, ammenez des pierres par bâteaux tout en faisant face aux crues ! Jetez donc un oeil Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 180 minutes. La guerre fait Rage dans le monde de D&D ! Du nord glacé au brûlant sud, Quatre empires voyant morts-vivants, humains, goblins elfs se livrer un combat sans merci sont aux prises... en anglais. Une traduction, Ici !
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 5 heures. Qui ne connais pas le célèbre RISK ? Ici la bataille se livre dans le futur. Vous avez besoin de TOUYTES les ressources, au fond des mers comme sur la lune. En 5 tours. En anglais. Règles et aides de jeu en français, cf. ci-dessous.
1 à 2 joueurs à partir de 13 ans, 60 minutes. Extension au jeu Le Seigneur des Anneaux - JCE, ne peut être joué seul. 3ème paquet Aventure mensuel de 60 cartes fixes. Contient les cartes 50-71 de la série "Ombres de la Forêt Noire". De nouvelles cartes et un scénario original.
Extension au jeu Le Seigneur des Anneaux - JCE, ne peut être joué seul.
Extension au jeu Le Seigneur des Anneaux - JCE, ne peut être joué seul. 1er paquet Aventure mensuel de 60 cartes fixes. Contient les cartes 1-24 de la série "Ombres de la Forêt Noire". De nouvelles cartes et un scénario original.
1 à 8 joueurs, à partir de 12 ans. Extension du jeu Coopératif Horeur à Arkham ! Nécessite le jeu de base.
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. Retrouvez le système d'Antique et de Impérial ! Du Portugal partez coloniser le monde et ramenez Gloire, Richesses et Cartes du Monde ! Le site de l'éditeur allemand (mais en français) Ici ! Jeu en VF.
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 120 minutes. Creusez, percez vos tunnels à la recher des pierres les plus belles. Au coeur de la montagne ou dans les cités alentours, amassez la plus belle de collections ! Un brêve description, Ici .
2 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Augmentez la Famille (à lire avé l'assen cicilien...) ! Votre objectif ? Etre le plus dangeureux à la fin de la partie ! Plus d'explications ? Ce jeu est une création du célèbre créateur de Fuckenschlag (dit aussi Mégawatt). Doit-on en dire plus ? ...
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Incarnez un des personnages des romans délirants de Mr. Pratchett ! Le Patricien est absent et VOUS allez essayer de prendre le contrôle de la cité si... odorante ? Vous voulez en savoir plus ? Il faudra lire Ceci !
2 à 4 joueurs à partir de 13 ans, 60 minutes. Deux factions. Leurs vaisseaux s'affrontent ! Chacune ses caractéristiques. Des options, des améliorations, des combos... Et un système de jeu super accessible... mais c'est en anglais !
B . B . A - Etiquette-logo en façade. Excellente occasion.
3 à 4 joueurs à partir de 9 ans, 15 minutes. Trois suspects, une victime... Mais qui est coupable ? Découvrez ce jeu de réflexion, déduction et... de bluff qui nous arrive en direct du Japon ! Un blog, une vidéo sur le site de l'éditeur, Ici !
2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, 45 minutes. Avec l’extension Kamakor, découvrez les porte-drapeaux, de nouveaux gobelins de niveau 1, et de nouvelles cartes aux symboles Dragoons avec les jetons permettant de les activer. Les jetons clans permettront de choisir les 5 clans joués durant la partie...
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 45 minutes. L'édition des 10 ans, contient une mini extension de 10 tuiles inédites. Spiel des Jahres 2001.
2 à 7 joueurs à partir de 14 ans, 360 minutes. A la veille de la première guerre mondiale, alliance, traîtrise et coup de force se préparent en Europe. Incontournable, ce jeu vous fera user également de... diplomatie ! Règles en VF non inclue. A lire Ici !
3 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Exploitez les mines de Cornouailles. Mais l'eau monte. CE va être chaud. C'est un Martin WAllace, donc de la gestion, encore, (presque) tourjours ! Le site de l'éditeur, Ici !
3 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. A la recherche du pouvoir ! Il vous faudra obtenir 4 des cirtères de victoire (influence, corruption, battre son ennemi juré...). Placez vos affidés, corrompez, Irez vous loin mon cher petit ?
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Vous règnez en maître sur un Donjon. De sombres aventuriers sans scrupule veulent piller vos trésors ! Agrandissez vos souterrains, placez vos monstres, armez vos pièges aux plus judicieux endroits ! Réssiterez vous aux vagues de Gros Bill Killer ?
2 à 4 joueurs, à partir de 12 ans, 40 minutes. Commerce, conquête militaire ? A partir de vos productions ou de vos nouvelles explorations, vous menez une course pour construire un nouvel empire galactique ! Incontournable, Inoubliable...
3 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Programmez parmis vos 9 actions possibles pour récolter les ressources. Monnaie ou prospérité, l'archipel se développe sous vos yeux grâce à vos dessins sur le sable ! Embarquez pour ces îles paradisiaques !
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. Propriétaire d'une plantation à Cuba, l'exportation est votre source de revenus. Mais la corruption fait partie des règles de vie avant la révolution. Porterez-vous vos choix sur le Rhum, les Cigares ou des produits moins raffinés ? ... L'éditeur vous en dit plus, Ici !
2 joueurs à partir de 14 ans, 120 minutes. Mr. Wallace revient avec une création simulant la guerre pour le contrôle du Canada. Une simulation très efficace qui utlise des cartes en deck building pour une simulation fluide et réussie ! L'éditeur en dit Ceci (+ règles VF).
2 à 5 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Contruibuez à la Gloire de Rome en bâtissant les monuments les plus beaux ! Sur une mécanique proche de San Juan, utilisez vos cartes comme bâtiment, mécène, matière première ou même ressource ! Ce que vous en dit l'éditeur, Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 180 minutes. Affirmez la suprématie ce votre Civilisation sur celle des autres ! Une transcription réussie du célèbre jeu informatique en jeu de Plateau !
Ne peut être joué seul - Nécessite le jeu de base Thunderstone. A la recherche de la Troisième Thunderstone, la Pierre d'Avarice ! Deux nouveaux types de cartes : Mercenaires et Trésors avec arrivée de la Secte de Doomgate ! Et 5 nouveaux Monstres.
2 joueurs à partir de 12 ans, 90 minutes. Boîte de renforts de la Maison TULLY. Ne peut être joué seul, nécessite Batailles de Westeros, le jeu de base.
2 joueurs à partir de 12 ans, à partir de 30 minutes. Des figs, des scénars, des cartes un poil de démoniaques règles en plus et tout vous est dit Ici par l'éditeur !
2 joueurs à partir de 12 ans, 30 minutes. Ca va chauffer pour les Marines. Pour les Aliens, les pertes ne comptent pas, seul compte le résultat. Qu'ils sont étroits ces couloirs... Plus d'infos Ici , ça devrait vous rappeler vos cauchemards les plus horribles....
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