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2 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Retrouvez la horde d'infâmie lovecraftienne et sauvez vos investigateurs ! 7 Factions étoffées grâce à de nombreuses extensions ! Là, la boîte de base pour y laisser votre santé mentale...
Ne peut être Joué seul - Nécessite un jeu de base Munchkin pour être joué.
Extension pour le jeu Steam Torpedo - Ne peut être Joué seul ! 7 nouveaux compartiments pour personnaliser vos sous-marins et 3 nouveaux membres d'équipage (sous-officier et techniciens spécialisés). Le site du jeu avec des goodies à télécharger, Ici !
2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Jouez une carte action. Elle vous permet de "pichenetter" votre Kart, de la faire pivoter, jouer une carte bonus ou... remettre votre Kart sur ses 4 roues ! Bon, c'est uen course : faut-il expliquer le but du jeu ?
2 à 4 joueurs à partir de 9 ans, 30 minutes. De nouvelles règles, de nouvelles tuiles pour cette nouvelle version du célèbre Auf Heller und Pfennig. Il ne sera pas sans vous rappeler Isis & Osiris jadis publié chez Asmodée.Placez vos boutiques pour attirer les bons clients et envoyez les voleurs chez concurrents. Sisi..
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Deck Building dans la famille du Célèbre Dominion. Ici, soyez un bon Otaku qui devient Maître de toutes ces servantes. Enfin la VF !
Peut-être joué seul - Extension pour Tanto Cuore. 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes. Deck Building dans la famille du C"lèbre Dominion. Ici, soyez un bon Otaku qui devient Maître de toutes ces servantes.
2 à pleins de joueurs à partir de 14 ans, 30 minutes. Le meneur de jeu ne peu répondre que par oui ou par non. A vous de retrouver les clef des ces énigmes noires !
Extension au jeu Le Seigneur des Anneaux - JCE et à Khazad-dûm, ne peut être joué seul . Sixième paquet aventure du cycle Cavenain. Contient 60 nouvelles cartes (n°128 à 153) et un scénario original.
2 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. Agents doubles, triples, provocateurs et autres manipulateurs. Parmis vos agents, lequel va être envoyé pour résoudre la crise qui se prépare ? Un look rétro au service d'un jeu efficace et retords ! Surveillez vos arrières...
Ne peut -être Joué seul - Extension pour le jeu Catane, le jeu de cartes à 2 joueurs. Tous les détails de toutes les extensions sur le site de l'éditeur, Ici !
2 joueurs à partir de 12 ans, 60 minutes. Retrouvez vous sur Catane pour développer votre Civilisation ... à 2 joueurs ! Jeu de Cartes aux multiples extensions. Tous les détails sur le site de l'éditeur, Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. 3 cartes cachées, autant devant soi, autant en main ! Composez votre main avec les cartes visibles... et faites des plis à 3 cartes ! Impossible ? Vous ramassez ! De nombreuses variantes et pouvoirs spéciaux viennent pimenter le jeu.
Plato n° 46 Le Bonus ? Un jeu complet LEAP FROG de David L. Smith, illustré par Khowo. Le sommaire ? Sur le site de l'éditeur ? C'est Ici
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. On dit souvent de ce jeu que c'est un Carcassonne pour les plus jeunes. La méacniaque diffère, mais il s'agit d'un jeu de tuile qui recompose un paysage pour ... que vous ayez le plus de moutons dans vos enclos ! Gare au Loup !
2 à 7 joueurs à partir de 7 ans, 10 minutes. Retirer un objet du plateau sans tout faire tomber. Comment faire plus simple comme règle... ? Dans les faits, il existe quelques choix, mais ne pas répondre à cette obligation, ce sont des points pour les adversaires !
2 à 4 joueurs à partir de 3 ans, 15 mintes. Aidez Max l'escargot pour qu'il arrive à la salade avant que la chipie de chenille ne mange toute la salade ! Jeu coopératif et d'adresse à même le sol ou il faut pousser l'escargot sans faire tomber les pièces en bois posées en équilibre !
1 à 8 joueurs à partir de 4 ans, 15 minutes. Jeu d'observation, jeter vos trois dés ... et retrouver au plus vite le bonbon qui correspond aux couleurs des dés ! Composé de 41 Candy en bois, plus d'infos Ici ! La version XXL
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Quel monstre devez vous capturer ? Vite, faites glisser ! Coordination et coopéraiton en format multi-joueurs ! Arrivez-vous à les faire tomber dans le piège en premier ?
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 120 minutes. Un jeu de plateau de rôle à mi-chemin d'une murder party ! Le meneur de jeu (MJ) vous fait vivre une histoire pour découvrir ce qu'est un jeu de rôle... même si ce MJ découvre aussi ! A découvrir ABSOLUEMENT ! Le site de l'éditeur, Ici !
Extension - Ne peut être joué seul. Le Livre de règle, en ANGLAIS, pour abandonner le plateau de jeu et passez complètement aux figurines. Vous avez déjà les décors ? Vous attendiez quoi ? Vous n'en avez pas ? La neige, c'est simple à reproduire !
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. Grosbiller est encore possible. Même avec Cthlhu qui attend tapis derrière sa porte tri-dimensionnelle... Simplement, une fois que vous l'aurez dans le Culte, impossible d'en sortir ! Feuilletez les pages jaunes d'Innsmouth et étudiez le Nécrononichons...
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 90 minutes. Munchkin ? Mais vous êtes morts... Et alors ? Ben, on va pouvoir bouffer des cerveaux... Stand alone comme on dit, ce jeu est compatible avec les autres de la série !
2 à 6 joueurs à partir de 10, 10 minutes. Vous êtes le seul à être sain mentalement. Bon, les autres doutent et ils n'ont peut-être pas tord. Quoiqu'il en soit, vous allez le leur montrer. Chississez une victime. Bon elle se défend ? Qu'importe, dans R'Leyh, le Grand Cthulhu attend son heure...
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 25 minutes. Placez vos pièces pour qu'elles touchent le sol, ne laissent pas de vides sous elles et... pour tracer un chemin de bord à bord vu du ciel.... avant votre adversaire ! Voilà, vous savez jouer. Si vous aimez Tetris ou Gagne Ton Papa, vous allez adorer !
2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, 20 minutes. Prenez des tuiles de couleurs et de formes différentes. Placez une chacun à votre tour et, si vous finissez un parterre, donnez en une au suivant qui commence alors un nouveau massif ! Attention au ver et vive les Coccinelles !
1 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 10 minutes. Pour tous les jeux de la gamme, le principe est le même. 10 minutes la partie. Celui qui a le plus de fiches gagne ! A mon tour ? Je regarde la fiche le temps d'un sablier. Lancé de dé et je dois répondre à la quesiton correspondante. Connaissance, culture ou Observation ? Les deux mon capitaine !
1 à 8 joueurs à partir de 4 ans, 10 minutes. Celui qui a le plus de fiches gagne ! A mon tour ? Je regarde la fiche le temps d'un sablier. Lancé de dé et je dois répondre à la question correspondante. Connaissance, culture ou Observation ? Les deux mon capitaine !
1 à 8 joueurs à partir de 4 ans, 10 minutes. Pour tous les jeux de la gamme, le principe est le même. 10 minutes la partie. Celui qui a le plus de fiches gagne ! A mon tour ? Je regarde la fiche le temps d'un sablier. Lancé de dé et je dois répondre à la quesiton correspondante. Connaissance, culture ou Observation ? Les deux mon capitaine !
3 à 15 joueurs à partir de 7 ans (18 ans pour les cartes mauves), 15 minutes. Qu'est-ce qui contient des champignons ? Une pizza Reine ! La forêt de Fontainebleau ! Les pieds de Mamie ! Fun, drôle, rapide et mauvais genre. Un vrai jeu d'apéro selon le terme concerné. Attention aux abus ! Alors, tu Buzzes ?
Ne peut-être joué seul - Extension pour Carcassonne. Pack des 6 Minis Extensions. Le Tout fait plus que la somme des parties : 6 = 7 ! Avec les 6, vous avez une septième extensions : Les Agroglyphes ! Mais si, vous savez ce que c'est : les 'Crop Circle' ! La règle à télécharger !
Ne peut être joué seul - Mini Extension N°6 pour Carcassonne. 8 tuiles plus 1 ! Plus les pions nécessaires. Avec les six mini extensions, vous constituez la septième ! Voyez notre offre pack ! Celle-là, les Brigands ! Voleur ! Copieur !
Ne peut être joué seul - Mini Extension N°5 pour Carcassonne. 8 tuiles plus 1 ! Plus les pions nécessaires. Avec les six mini extensions, vous constituez la septième ! Voyez notre offre pack ! Celle-là, les Magiciens et Sorcières se lâchent ! Gare aux boules de feu !
Ne peut être joué seul - Mini Extension N°4 pour Carcassonne. 8 tuiles plus 1 ! Plus les pions nécessaires. Avec les six mini extensions, vous constituez la septième ! Voyez notre offre pack ! Celle-là, les Mines d'Or. L'Or attire l'Or !
Ne peut être joué seul - Mini Extension N°3 pour Carcassonne. 8 tuiles plus 1 ! Plus les pions nécessaires. Avec les six mini extensions, vous constituez la septième ! Voyez notre offre pack ! Celle-là, les Ferry's. On va pouvoir franchir les lacs !
Ne peut être joué seul - Mini Extension N°2 pour Carcassonne. 8 tuiles plus 1 ! Plus les pions nécessaires. Avec les six mini extensions, vous constituez la septième ! Voyez notre offre pack ! Celle-là, les Messagers. Le compte des points va faire mal à la tête !
Ne peut être joué seul - Mini Extension N°1 pour Carcassonne. 8 tuiles plus 1 ! Plus les pions nécessaires. Avec les six mini extensions, vous constituez la septième ! Voyez notre offre pack ! Celle-là, les Aéronefs. Gare aux carpices du vent !
2 à 4 joueurs à partir de 8 na,s 60 minutes. Avec de vos guides, sillonner l'Afrique pour ouvrir de nouvelles voies de communications et collectionner les plus beaux de ses objets culturels ! Un jeu d'optimisation de parcours ou les coups tordus ne sont pas absents.
3 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 25 minutes. A tour de rôle soyez le juge et soumettez une photo écalée aux autres joueurs. A eux de vous proposer la meilleure bulle de dialogues !
2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. Les Crevettes ? Quel que soit le plat, on les mange à la Mayo ! La bonne taille, le bon nombre, la bonne couleur ou de même origine... 3 avec la même caractéristique ! Encore une fois, il y a ceux qui en parlent et ceux qui les mangent... Mangez les !
2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Exploitez des ressources naturelles. En Sibérie. C'est grand. Mais pas inépuisable... Puis vendez les sur les marchés internationaux. Premier arrivé, premier servi. Mais, à aller trop vite, on n'optimise pas forcément les quantités extraites... 4 pages de règles !
1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, 60 minutes. Par le créateur d'Agricola, l'adaptation plateau du célèbre jeu vidéo. Gérez votre ferme en irrigant vos terres, faites pousser vos plantes, nourrissez vos animaux, produisez du lait et de la laine... Et si vous lisiez les règles, Ici ?
A.A.A - Neuf sous cello
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