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2 à 6 joueurs à partir de 4 ans, 20 minutes. Avec Calypso le gentil poisson, parcourez les fonds marins et délivrez le plus possible des 30 petits poissons emprisonnés dans le filet ! La version compacte du jeu (format boîte de jeu en sac) ! Plus de détails par Là !
Plato n° 44 Le Bonus ? SISU pour Rallyman ! Le sommaire ? Sur le site de l'éditeur ? C'est Ici
Apériodique, n°12, gratuit A TELECHARGER, ICI ! Sujet du Numéro ? Du Party Game ! Gestionnaires, ça va être dur pour vous cette fois....
1 à 5 joueurs à partir de 5 ans, 15 mn. Le plus beau plongeon au milieu de la banquise, c'est vous ! Retournez une carte. Si vous en avez déjà une copie de celle-ci, c'est le plat ! Terrible et rouge, ils vous l'avaient peut-être prédis ! Oulalala... L'éditeur ? Plongez pour y lire Ceci !
2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, 70 minutes. Les USA délcarent la guerre à l'Angleterre pendant qu'elle est engluée en Europe contre Napoléon. Objectif le Canada ! Simulation accessible en à peine plus d'une heure pour un jeu de plateau jusqu'à 5 joueurs. A ne pas rater ! Lire Ceci !
2 joueurs à partir de 8 ans, 10 minutes. Napoléon Buttonaparte et le Général Ludwig York Von Buttonburg ? La guerre des boutons ! Déplacez une pile en semant les boutons de celle-ci. Rejouer si votre dernier bouton s'empile sur sa propre couleur. A la fin ? Plus vos troupes sont en haut de la pile, plus vous marquez !
2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, 40 minutes. Peintre, vous recherchez les assemblages de couleur qui vous permettront de finir vos célèbres tableaux ! Les règles en français à télécharger Ici !
2 à 5 joueurs à partir de 5 ans, 20 minutes. Un mémory matiné de déduction logique... Une souris ? Mais de quelle couleur ? A côté de ... d'une table ? D'un bol ? Devant, derrière, dessus ? Le maître donne des indices puis passe son rôle ! Mémoire et déduction, deux qualités ... pour un chat !
3 à 6 joueurs à partir de 5 ans, 20 minutes. Mâitre du jeu, choisi une carte ! Valide les cris des animaux corrects ! La carte va au premier qui retrouve les trois présents sur celle-ci. Mémoire et Observation ! Plus de détails ? C'est par Là !
2 à 4 joueurs à partir de 4 ans, 30 minutes. Retroune ta carte et fonction de qui regarde l'ourson, donne lui le bon nombre de fraise ou enfile les sur ton collier ! Tout simple, tout mignon, pour faire des additions, des soustractions.... Ici !
1 joueur à partir de 7 ans, 10 minutes. Votre monstre pousse une bille. N'importe laquelle. Mais une seule. Votre objectif ? Ramenner celle de couleur au centre. Simple Non ? Lisez Ceci ! Et pour les vacances, n'emmenez que le livre d'énigme avec sous le bras votre jeu d'Abalone ou d'Offboard...
2 à 3 joueurs à partir de 8 ans, 30 minutes. Votre Tour s'arrête à côté de celle d'un adversaire ? Elle est plus haute ? Hop, mangez la ! Attention, la plus petite avec la moins de face mange la plus grosse avec le plus de faces. Simple et un superbe matériel ! Lisez là !
3 à 5 joueur à partir de 7 ans, 20 minutes. Défaussez vous de vos cartes... même en trichant, c'est dans la règle ! Mais gare... si vous vous faites choper, vous en repiochez encore plus... et vous devenez le nouveau gardien de la gruge ! Lisez donc Ceci !
1 à 12 joueurs à partir de 6 ans, 2 minutes. Lancez les 9 dés, commencez à partir de celui dont le symbole vous inspire le plus et... "Il était une fois..." ... Vous devez utiliser les 9 symboles ! Un générateur d'histoires qui tient dans la poche, même petite. Plus d'infos Ici !
1 joueurs à partir de 4 ans, 10 minutes. Aidez Noé à replacer les animaux dans le bon ordre sur son bâteau... Dans la grande famille des Logikville, Rush Hour, Chocologique... avec un luxueux matériel en bois et pour les plus jeunes ! Une vidéo, Ici !
2 à 4 joueurs à partir de 5 ans, 30 minutes. Une version métal et magnétique de ce classique des jeux de parcours en format de poche idéal pour le voyage. A base de canettes recylcées.
2 joueurs à partir de 4 ans, 30 minutes. Une version métal et magnétique en format de poche idéal pour le voyage. A base de canettes recylcées.
2 à 4 joueurs à partir de 4 ans, 30 minutes. Une version métal et magnétique en format de poche idéal pour le voyage. A base de canettes recylcées.
2 joueurs à partir de 6 ans, 30 minutes. Une version métal et magnétique en format de poche idéal pour le voyage. A base de canettes recylcées.
Ne peut-être joué seul - Nécessite le jeu de base Catane et Catane Barbares & Marchands ainsi que l'extension Catane 5&6 joueurs pour être joué. Un cinquième, un sixième joueur !
Ne peut-être joué seul - Nécessite le jeu de base Catane et Catane Villes & Chevaliers ainsi que l'extension Catane 5&6 joueurs pour être joué. Un cinquième, un sixième joueur !
Ne peut-être joué seul - Nécessite le jeu de base Catane et Catane Marins ainsi que l'extension Catane 5&6 joueurs pour être joué. Un cinquième, un sixième joueur !
3 à 8 joueurs à partir de 11 ans, 90 minutes. Comment gagner l'élection présidentielle ? Hummm, question récurrente... Pourtant, deux mamelles pour équilibrer cette vache à lait : Des Thunes, Des Urnes. Les plus grands politiciens vous expliquent cela Ici !
3 à 7 joueurs à partir de 8 ans, 15 minutes. A bord du Tyrannique, Fuyez en oubliant Femmes, Enfants et vos Amis... Car un seul canot de sauvetage pour tout ce monde, c'est maintenant la preuve que les restrictions budgétaires, ça se paye... Mais, trop tard pour se plaindre ! Seuls les survivants survivrons. Ici ?
2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 40 minutes. Vous êtes un gen sérieux. Vous voulez aidez le Nasombia à se développer et vous allez lui vendre du Nuke à pas cher parce que il le vaut bien. Rien à voir avec du militaire, non mais ! Les autres vont être aussi cynique que vous et on vous aura prévenu si vous allez lire Ceci !
1 ou 2 joueurs à partir de 12 ans, 30 minutes. Légendaire cité des Rêves dont vous êtes Roi, maintenez l'équilibre entre les bons et les mauvais rêves... Le nouveau jeu de Shadi Torbey après Onirim. Inclus les deux premières extensions. De retour après un petit changement de nom !
2 à 16 joueurs à partir de 14 ans, 30 minutes. Brève description d'un évènement... C'était en quelle année déjà ? Vos pions de 1 à 7 sont le nombre d'années en marge de précision. Il vous faut vous débarrasser de tous pour gagner !
3 à 8 joueurs à partir de 8 ans, 3 minutes. Au joueur qui énonce un objet, trouvez une carte le qualifiant pour la défausser ! Contestation ? Vote. Si ça passe, votre contestataire en piioche deux de plus. Sinon, c'est vous ! Objectif ? Vider sa main !
4 à 9 joueurs à partir de 8 ans, 35 minutes. Faites deviner un mot ... à partir du plus faible nombre de pixel possible ! Le site de l'éditeur, Ici !
2 à 5 joueurs, à partir de 14 ans, 90 minutes. Gérez le devenir de votre famille sur plusieures générations. Faites de bons mairages, gagnez des vassaux, bâtissez une cathédrale ou un beau et puissant Chäteau... A moins de ne vous investir sur les lointaines croisades ?
2 à 8 joueurs à partir de 6 ans, 15 minutes. Une carte avec un nombre, une carte avec des animaux... Imitez le cri de celui présent autant de fois que le nombre ! Vous êtes le premier, vous avez la carte. Vous avez le plus de cartes ? Vous avez gagné !
2 à 12 joueurs à aprtir de 8 ans, 30 minutes. Y’a du soleil et des nanas... Rira bien qui rira ... darla dirladada, le dernier... telles sont les bonnes réponses !
1 joueur à partir de 6 ans, 30 minutes. Un Casse-tête. Joli. 3D. Enfermé dans une shpère. Ca devrait vous donner le tournis ! La version Expert ! Le site de l'éditeur (en anglais), Ici !
3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, 30 minutes. Après Casse Toi pov' Con, Coktail Game et mr. Martin Vidberg remettent cela ! Vous êtes maintenant élu il vous faut constituer le meilleur des gourvernements... Enfin, le moins mauvais peut-être...
Ne peut être joué seul - Extension pour Horreur à Arkham. Une extension pour Horreur à Arkham... et toutes les autres extenisons ! Des règles plus précises pour la vigueur et le combat...
Ne peut être joué seul - Extension pour Les Batailles de Westeros et / ou BattleLore Nouvelle Faction à l'allégeance sans faille au vrai roi !
Ne peut être joué seul, Extension pour le jeu Wings of War (seconde guerre mondiale) Chaque Pack Avion contient une figurine d’avion à l’échelle 1/200e, un socle et le paquet de cartes manœuvre correspondant à l’avion et à son pilote. Plus d'infos Ici sur cet avion !
1 à 4 joueurs, à partir de 9 ans, 45 minutes A partir d'un astucieux système de dés pour gérer votre vitesse, abordez au plus serré les épingles à cheveux... en essayant de ne pas les perdre ces cheveux !
3 à 6 joueurs à partir de 14 ans, 45 minutes. Vous vous présentez à la plus haute fonction. Et vous représentez un parti. Vous devez placez votre slogan lors d'un débat au thème indiqué sur une carte tirée au hasard. Choisissez votre opposant et... que le plus sincère , honnête ... que le plus convainquant gagne !
2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes. A chaque tour, choisissez vote action. Les choses sont simples : vous devez tirer du prestige de tout ce qui est fait sur ce chantier. Même lorsque c'est fait par vos concurrents ! Un jeu sans hasard bient rop méconnu ! Simple, efficace et... sournois !
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